NV17和NV25:GeForce4的詳細技術和
萬眾期待的GeForce4系列終于來了,當NV25、NV17這兩個神秘的名字幻化成幾塊實實在在的顯卡展露在眼前時,真是令人感到興奮。

我們收到了來自GAINWARD耕宇、ELSA艾爾莎、MSI微星、SPARKLE旌宇和S-MEDIA新基5個廠家的7塊GeForce4系列顯卡,其中一塊為GeForce4 Ti(NV25),其余為GeForce4 MX(NV17)。

因為目前收到的GeForce4 Ti樣卡還不能正常進行測試,所以我們這次測試主要圍繞GeForce4 MX進行,當然,我們也會對GeForce4 Ti的特性和規格進行應有的介紹。

由于時間實在緊迫,我們就廢話少說,直接進入產品的介紹和測試吧。<
NV17芯片的正式名稱是GeForce4 MX,它的目標是主流市場,問世后將全面取代原來的GeForce2系列。從初期披露的一些規格數據看,GeForce4 MX系列的工作頻率很高,超過了包括GeForce3 Ti500在內的以往任何產品,加上它也將采用128-Bit的DDR顯存,又支持DirectX 8,由此推算它的性能將一舉超過GeForce3系列?這不禁使人感到有些迷惑,因為它不符合nVIDIA對其的產品定位,我當時認為最大的可能就是GeForce4 MX和GeForce2 MX一樣,只有兩條渲染流水線,而不是GeForce3的四條,從而使它的性能稍稍落后于GeForce3系列,現在這點終于得到了證實。另外,GeForce4 MX不具備GeForce3的nFinite FX引擎,不能完全支持DirectX 8的所有特性,比如Pixel Shader,這都是它不如GeForce3系列的地方。

大家都知道GeForce2 MX系列最大的弱點就是那可憐的顯存帶寬,GeForce4 MX作為它的繼任者,當然會在這方面大力改進。除了采用128-Bit的DDR顯存倍增顯存帶寬外,GeForce4 MX還引入了LightSpeed Memory Architecture(LMA)光速顯存構架II技術,它包括了Z occlusion culling、Fast Z clear以及Auto precharge 等技術,可以有效的減輕顯存帶寬的負擔,增加顯存的工作效率,從而達到提升顯卡整體性能的目的。
在改進畫面質量方面,GeForce4 MX中引入了比以往更先進的全屏抗鋸齒技術Accuview AA,它采用新的子像素位置定義取樣,并做了大量的優化,讓你在高分辨率下仍然能獲得很好的速度,nVIDIA還為此申請了專利。

GeForce4 MX進一步完善了對于雙顯示輸出的支持,nVIDIA稱之為nView技術,以前的GeForce2 MX也能實現雙顯示輸出,但都是依靠額外的附加芯片來完成的,可現在GeForce4 MX已經將DVI/CRT雙頭顯示以及TV OUT視頻輸出等功能都集成進了顯示芯片內部,所以要實現這類功能都很容易而且成本很低。幾乎所有GeForce4 MX顯卡都會將視頻輸出作為標準配置,而稍高檔的型號就會具備DVI/CRT雙顯示輸出功能了。
在視頻播放方面,GeForce4 MX具備全硬件的MPEG-2 視頻解碼能力,它除了動態補償功能,和nVIDIA之前的產品相比,還具備了IDCT運算支持,它可以大幅降低進行MPEG-2 視頻解碼時的CPU 占用率,ATi的顯卡早已具備了這一能力,現在nVIDIA終于也在自己的產品中實現了。<
GeForce4 MX系列共分為3種規格,由高到低依次為GeForce4 MX 460、GeForce4 MX 440和GeForce4 MX 420,主要的不同在于芯片和顯存的工作頻率以及顯存的種類。
GeForce4 MX 460

GeForce4 MX 460的核心代號為"NV17 Pro",可以搭配64M或128M 的3.6納秒128Bit DDR顯存(采用新的MicroBGA封裝),核心/顯存的工作頻率為300MHz/275MHz,顯存帶寬為8.8GB/秒。作為GeForce4 MX系列的最高階產品,它除了性能最強大外,功能也是最為全面的,大都具備DVI/CRT雙頭顯示和TV-OUT視頻輸出。
GeForce4 MX 440

GeForce4 MX 440的核心代號為"NV17",搭配64M的5納秒128Bit DDR顯存,核心/顯存的工作頻率為270MHz/200MHz,顯存帶寬為6.4GB/秒。它一般具備DVI/CRT雙頭顯示和TV-OUT視頻輸出,屬于GeForce4 MX系列的中階產品。
GeForce4 MX 420

GeForce4 MX 420的核心代號為"NV17 S",和前兩款產品不同,它只搭配了64M的5納秒128Bit SDRAM顯存,核心/顯存的工作頻率為250MHz/166MHz,顯存帶寬為2.7GB/秒。作為GeForce4 MX系列的最低階產品,它多數只提供了TV-OUT視頻輸出。<
GeForce4 Ti的代號是NV25,它主要針對高性能圖形市場,號稱目前最強勁的GPU圖形處理器。GeForce4 Ti芯片內部包含的晶體管數量高達6千3百萬,絕對要比GeForce3復雜得多,它仍使用0.15微米工藝生產,但采用了新的PBGA封裝,運行頻率達到了300MHz,配合超高頻率的325 Mhz DDR顯存提供的10.4GB/秒的顯存帶寬,可以實現每秒49億次的采樣。
GeForce4 Ti雖然是nVIDIA的最新旗艦級產品,但它從架構上來說并不算一個全新的產品,而是在GeForce3的基礎上發展升級而來的。它仍是4條渲染流水線,每條流水線包含2個TMU(材質貼圖單元),沒有增加更多數量的渲染流水線多少讓人感到有些失望,但GeForce4 Ti是依靠其他方面的改進和增強來實現提高性能的目的。

GeForce4 Ti在T&L單元方面擁有nfiniteFX II引擎,它是從GeForce3時代開創的nFiniteFX引擎改進而來的,最大的不同在于第二個Vertex Shader(頂點處理單元)流水線的加入,雙Vertex Shader配合高的多的工作頻率,GeForce4 Ti在某些情況下能提供三倍于GeForce3的處理能力。而在Pixel Shader(像素處理單元)方面,雖然沒有增加流水線,但經過改進也能提高50%的性能,尤其是在處理四重材質時。
和GeForce4 MX類似,GeForce4 Ti也同時引入了LightSpeed Memory Architecture II(LMA II)光速顯存構架II技術,通過優化渲染過程及數據壓縮等技術,大大節省了顯存帶寬,提升了顯卡的性能表現。
在全屏反鋸齒方面,GeForce4 Ti也采用了新的Accuview AA技術。據nVIDIA聲稱,通過采用新的取樣方式并優化執行過程, GeForce4 Ti在這方面的速度是GeForce3的2倍,它保證了高分辨率下的運行速度,取得了性能和畫面品質之間的平衡。此外,為了保證在高分辨率下全屏反鋸齒對顯存容量的需求,GeForce4 Ti都配備了128MB的顯存。

GeForce4 Ti也會加入實現雙顯示輸出的nView技術,可以輕松實現DVI/CRT雙顯示輸出,但它沒有在顯示芯片內部集成TV OUT視頻輸出功能,所以像視頻捕捉和視頻輸出功能仍是通過附加芯片作為可選配置提供的。<
GeForce4 Ti系列共分為3種規格,由高到低依次為GeForce4 Ti 4600、GeForce4 Ti 4400和GeForce4 Ti 4200,主要的不同點在于芯片以及顯存的工作頻率。

因為GeForce4 Ti系列對顯存的速度要求較高,所以它們普遍配備了采用了MicroBGA封裝的新型顯存。這種MicroBGA封裝的顯存按引腳分為11×13和12×12兩大標準規格,目前只有三星一家能夠量產,速度最快只能達到2.8納秒。傳統采用TSOP封裝的顯存運行頻率已經沒有提升的余地了,而采用MicroBGA封裝后,在核心不變的情況下,據說頻率的上限理論上可達10GHz。因為MicroBGA顯存在生產成本上并沒有多少增加,所以并不是只有GeForce4 Ti系列會使用,GeForce4 MX 460也將采用這種顯存。
GeForce4 Ti 4600

GeForce4 Ti 4600搭配128M 的2.8納秒DDR顯存,核心/顯存的工作頻率為300MHz/325MHz,顯存帶寬為10.4GB/秒。它支持DVI輸出,屬于GeForce4 Ti系列的高階產品,是nVIDIA未來一段時間的較高級圖形芯片。
GeForce4 Ti 4400

GeForce4 Ti 4400搭配128M 的DDR顯存,核心/顯存的工作頻率為275MHz/275MHz,顯存帶寬為8.8GB/秒。它支持DVI輸出,屬于GeForce4 Ti系列中的中端產品。
GeForce4 Ti 4200

GeForce4 Ti 4200搭配128M或64M的DDR顯存,核心/顯存的工作頻率為250MHz/250MHz,顯存帶寬為8.0GB/秒。它支持DVI輸出,屬于GeForce4 Ti系列中的低端產品。<
耕升鈦極GeForce4 Ti4600 XP,采用GeForce4 Ti4600(NV25)GPU,顯示核心的工作頻率為300MHz,它配備了128M鈺創MicroBGA封裝的128bit DDR顯存,顯存的工作頻率為325MHz。

拿到這塊卡的時候第一感覺就是"酷"的不能再酷了!我們先來看看它多得令人眼花的附件,IEEE1394接口擴展卡、IEEE1394連接線、DVI-D-SUB轉接頭、3D立體眼鏡、立體眼鏡接頭、VIVO(視頻輸入、輸出)轉接線。


接下來讓我們欣賞一下鈦極GeForce4 Ti4600 XP的外形。整個顯卡PCB的大小是nVIDIA歷史上從來沒有的,看上去似乎有點當初VOODOO5的感覺。配備第二代nfiniteFX引擎的NV25核心似乎發熱量非常大,從配備的新式散熱風扇你也可以想象得到它的威力。


鈦極GeForce4 Ti4600 XP板載飛利浦的視頻處理芯片,通過一根VIVO視頻轉接線提供了視頻的輸入和輸出功能。<


火狐GeForce4 MX 460 XP的GPU采用0.15微米工藝生產的NV17 Pro,配備的運行頻率高達550MHz的64M顯存(128bit位寬)也使用了最新的MicroBGA封裝形式,顯存采用三星顆粒。同耕升的NV25一樣,以一顆飛利浦芯片來提供視輸入輸出功能。



該顯示卡提供雙頭顯示功能,DVI信號可通過隨卡提供的轉接頭變換為可為CRT顯示器使用的模擬信號。D-SUB輸出接口采用了以往只有在G450上才能見到的類型。在供電部分這塊卡也采用了不少高質量的鋁電容。<


采用GeForce4 MX440顯示核心的影雷者采用了黑色的PCB,這塊卡在做工上仍然是ELSA的風格――優秀。顯卡的供電部分位于顯示核心的正上方偏右的位置,與GeForce2 Ti和GeFroce3 Ti完全不同,其設計顯得比GeForce2 Ti更加的簡潔明快。



顯卡配備了nVIDIA GeForce4 MX440標準的5納秒128bit位寬的64M顯存,從其編號和標識上我們可以很清楚的辨認出是三星的產品。輸出接口方面只提供了D-SUB和TV-OUT兩種。<


板卡大廠微星也在第一時間推出了GeForce4 MX顯示卡,我們收到的是采用GeForce4 MX440核心的微星G4MX440。顯卡采用了nVIDIA公版設計,與眾不同的是其采用了金黃色的散熱片和一個透明的散熱風扇。



在顯示輸出接口方面,它同其它幾塊GeForce4 MX440一樣,提供了D-SUB和TV-OUT,DVI接口則被無情的砍掉了。與其它幾塊MX440不同的是,微星的G4MX440顯存使用了三星4納秒的64M DDR顯存,而另外幾塊則統一采用標準的5納秒顯存。<


旌宇是最快推出GeForce4 MX440顯卡的廠商之一,PCB依然采用了翠綠色,nVIDIA公版設計,64M 三星5納秒DDR顯存,TV-OUT接口。風扇給人的感覺倒是很有"個性"。



顯示輸出接口方面仍然舍棄了DVI接口,而同時提供了D-SUB和TV-OUT兩種輸出接口,在采用NV17 GPU的顯卡,我們再也看不到外置的視頻輸出芯片,這些功能都被集成在NV17的顯示芯片內部。<
新基科技也在第一時間推出了閃電俠系列GeForce4 MX顯卡,此次送測的分別為閃電俠GeForce4 MX420和GeForce4 MX440。


采用NV17 GPU的閃電俠GeForce4 MX440采用了nVIDIA的公版設計,PCB和風扇都使用了傳統的金黃色。顯存方面,采用了128bit的64M DDR三星顆粒。由于顯存的工作頻率并不很高所以在NV17上無顯存散熱片。顯示接口上提供了DVI、TV-OUT、D-SUB三種輸出接口,通過一個DVI轉D-SUB接口能實現雙頭顯示。



再來看看采用NV17S GPU的閃電俠GeForce4 MX420,它是nVIDIA此次推出的GeForce4 MX系列中最廉價的一種,其PCB的面積比剛才的GeForce4 MX440縮小了近三分之一。顯卡雖小,但是功能上并不差,它提供了TV-OUT功能,板載了Hynix(現代)64M SDRAM顯存正反面共八顆。采用新工藝生產的NV17 GPU功耗上較以前更小,所以供電部分看起來更加簡潔。<

GeForce4 MX420/440/420依然使用nVIDIA雷管系列驅動,本次測試使用的雷管四WHQL認證版27.00驅動已經可以支持采用GeForce4 MX420/440/460核心的顯示卡。

NV17提供了雙頭顯示功能,當然nVIDIA新的驅動中也給予了很好的支持,在新增的nView選項卡中,我們可以調節雙頭顯示的工作模式。
其主要有Standard(標準模式,只使用一個顯示器)、Clone(克隆模式,兩顯示器同時顯示相同畫面)、Vertical span(垂直跨越模式)、Horizontal span(水平跨越模式)四種。

3D Antialiasing Setting控制面板選項卡中除了2×、4×反鋸齒模式外還提供了Quaincunx Antialiasing反鋸齒模式,這以前只有在GeForce3系列的顯卡上才能支持,另外NV17新加入了一種4×S反鋸齒模式,但目前僅能應用在D3D模式中。

同時nView Desktop Manager程序中提供了不少實用的桌面功能,包括桌面放大鏡、顯示特效等等,有興趣的朋友可以不妨馬上裝上一試。

桌面任務欄的又下角,提供了一個快速啟動圖標,右鍵單擊后,我們可以快速的完成幾乎所有的顯卡設置。<

測試說明:
此次測試使用了AMD Athlon XP與Intle Pentium4雙平臺進行,主板也是使用了目前最主流的KT266A與i845D,測試軟件不但使用了常用的3D Mark2001、Quake3,還增加了MaxPayne、重返德軍總部、英雄薩姆等主流的游戲測試,以全面的反映新顯卡的性能表現。
由于測試的緊迫性,采用GeForce4 MX420核心的顯示卡只在AMD平臺上進行了測試,在英特爾平臺的成績暫時空缺,在以后我們將會為您提供更加詳細和全面的測試。由于采用GeForce4 MX460核心的耕升火狐GeForce4 MX 460 XP為工程樣卡,目前還不能運行測試,因此我們目前還不能提供GeForce4 MX460的性能對比成績。
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3D Mark2001是最有代表性的D3D測試軟件,由于NV17 GPU支持DX8.0的部分特性,所以在3D Mark2001的顯示設置中,已經可以將Rendering PiPeline選擇為D3D Pure Hardware T&L,但是由于它對DX8.0仍然不是完整的支持,因此Game-Nature測試仍然不能運行(可惜)。
由于采用了LMAII技術,GeForce4 MX420在低分辨率下性能表現的異常出色,性能已經超越了GeForce2 Ti,但是隨著分辨率的提高,采用SDRAM顯存的GeForce4 MX420逐漸被GeForce2 Ti甩開。定位于現有MX400市場的GeForce4 MX420在不同分辨率的測試中均大幅度的超越了GeFocrce2 MX400,在800×600和1024×768的分辨率下基本保持了30%的領先優勢,而在1600×1200下同MX400相比幾乎有一倍的性能提升。
再來看看采用DDR顯存的GeForce4 MX440,在所有測試中其性能始終領先于GeForce2 Ti,但同GeForce3 Ti200相比似乎還有一定的差距,主要原因是顯存的頻率不高,上市后相信不少廠商又會對其顯存“做手腳”,新一輪的顯存超頻大戰也許將再次開始。相對于千元左右的價格,憑借高于GeForce2 Ti和Radeon7500的性能,GeForce4 MX440還是值得期待的一款產品。
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表現OpenGL性能的Quake3測試中出現的情況和3D Mark2001中類似,看來MX400已經成為真正的“雞肋”,GeForce4 MX420的性能超越了MX400近40%之多,尤其在高的分辨率下??傮w上說以MX400的價格,實現了接近GeForce2 Ti的性能,在今后一段時間MX420將是中低端市場中最為搶眼的產品。
接下來看看令人期待的GeForce4 MX440,借助強勁的NV17 GPU和運行在400MHz的DDR顯存,在800×600分辨率下直接威脅到了GeForce3 Ti200的地位,在高分辨率下MX440大幅度領先于GeForce2 Ti和Radeon7500,雖然本次沒有GeForce4 MX460產品測試,但是你可以想像到運行在300MHz(核心)/550MHz(顯存)的MX460的性能了吧,我想它一定能成為GeForce3的殺手。<



這幾項測試中Max Payne是最“虐待”顯卡的了,就連GeForce3 Ti200和Radeon8500速度也不是很塊,但是GeForce4 MX420和MX440在低分辨率下仍有很出色的表現。在800×600分辨率下MX420超越了GeForce2 Ti,MX460也同GeForce3 Ti200的性能接近,但是隨著分辨率的提高,由于SDRAM顯存狹小的帶寬,GeForce2 Ti又反超過了MX420;同時,MX440也被GeForce3 Ti200逐漸的拋在了后面,畢竟它的像素填充率要差不少。<



重返狼穴(也叫重返德軍總部)是近來最為流行的一款游戲,其采用了改進后的Quake3引擎制作,可玩度更高,畫面更精美。好了,不廢話了,同Quake3類似,重返狼穴對顯卡的T&L性能要求較高,NV17運行在275MHz的高頻率下,性能始終保持著接近GeFroce3 Ti200的水平,而受到顯存的制約,MX420在高分辨率下顯得有些力不從心,但是它還是在800×600的分辨率下能到達近百幀的速度,足以滿足一般人對速度的渴求。<



英雄薩姆之2次沖擊也是個非常好玩的游戲,我們在測試中選擇了OpenGL 引擎來測試顯卡。與其它幾項測試不同的是,GeForce2 Ti沖在了最前面,估計顯示核心的頻率對英雄薩姆影響較大,運行在175MHz的GeForce3 Ti200被GeForce4 MX420和MX440輕松的超過。<


雖然GeForce4 MX系列并非針對專業OPENGL領域,但我們還是進行了相關測試,從測試結果看,GeForce4 MX的性能特性更接近于GeForce2系列,而不是GeForce3。<


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時間超長的連續測試終于結束了,不過最終的測試結果讓我們感到滿意,因為主要測試的GeForce4 MX并非是大家想象中的“傻快”,而是完全實用型的產品。

上市后定價可能在700元左右(大部分廠商聲稱上市就是GeForce2 MX400的價格)的64M SDRAM的MX 420的性能幾乎超過了GeForce2 MX400的一倍,在中低分辨率下直逼GeForce2 Ti。GeForce4 MX 420利用性能價格比優勢,完全可以快速搶占GeForce2 MX400和GeForce2 Ti的市場。
而定價千元左右的MX 440,則提供了超過GeForce2 Ti而和GeForce3 Ti200相近的性能,我想會是未來一段時間游戲3D顯示卡市場的絕對主力!

整體來看,GeForce4 MX在沒有提高顯存頻率的情況下,卻讓性能有了非常大的提高,比較高的核心頻率和LMA II等技術的應用對性能的提升有了很大幫助。比起同樣400Mhz頻率的GeForce2 Ti,生產商在GeForce4 MX 440上并不需要在PCB和顯存方面有什么成本的增加,但是性能卻明顯好過GeForce2 Ti,這個對于廠商以及消費者都是一件非常好的事情。
整個測試并沒有出現太讓人驚喜場面,但是我反而很高興,因為從GeForce4 MX我看到了nVIDIA面對主流消費市場和用戶的理智。夠用、實用,這應該是對GeForce4 MX最合適的評價了。
第一時間補充報道:TomsHardware已經刊登出GeForce4的測試了,他們測試的重點放在了GeForce4 Ti(NV25)上面,大家可以去看看:http://www.tomshardware.com/graphic/02q1/020206/index.html<
GeForce4的測試就這樣完成了,不過我想并不能讓讀者都滿意,但是我們已經盡全力了。從樣品到評測室(距離現在36個小時),然后開始策劃評測,找更多的測試軟件以及收集對比的顯示卡,再到兩個平臺的6個大項目的測試,評測編輯從那時候到2月6日凌晨除了吃飯的時間都在不停的工作。
“MAC”負責尋找資料,寫產品的技術部分,加上他不錯的美工基礎,一些講解技術的圖片都是他完全自己動手制作的,表現形式我想讀者應該會感到滿意的。在我們討論GeForce4的最大改變和新的技術后,他在本文結束前10個小時開始正式入手寫GeForce4的技術部分。他是第一個完成工作的人,不到2月6日就完成了,接下來他又幫助“小聶”來整理和制作產品的圖片部分。
“小聶”則負責產品的測試部分,從測試開始到現在大概20多個小時了,他還沒有停過。PCPOP的兩個測試平臺,20多個小時沒有停止運轉過,兩個顯示器上轉來轉去的都是熟悉的3D游戲的畫面,直到6日凌晨,才勉強跑完了所有的測試。開始用Excel統計數據,交給我“多蒙”來處理,他繼續在Word里面開始寫顯卡的產品介紹和測試部分的內容了。
“多蒙”,我則負責評測的策劃,我在零點之前已經將首頁做了修改,等待發布!零點開始,我來幫小聶整理數百項的測試數據,用了一個多小時的時間將40個測試圖片制作完畢。然后了解了詳細的測試情況后,開始入手寫總結和你現在所看到的手記了,預計文章6日凌晨4點發布。
對于廠商,我特別感謝這次支持我們并且送來樣品的廠商們,來自于5個廠商的7款產品,應該是目前為止國內媒體拿到最多的了,再次感謝顯卡廠商長久一來對PCPOP的認可和支持。
對于讀者,我們要說很多抱歉了,因為種種原因,先前征求的測試意見我們雖然都看到了,但是實在沒有時間去按照讀者的要求去做了。幾乎每一個讀者都提出了非常棒的測試建議,用最新的3D游戲、平臺的選擇、DVD品質測試、畫面品質測試等等,雖然2月6日你不會在文章中看到了,但是未來的時間里我們一定會盡全力去滿足讀者的心愿的。同時還要感謝那些支持PCPOP的讀者們,2月6日零點開始,很多讀者在我們的QQ上,在PCPOP的社區里面甚至在網站上一直耐心的陪著我們,等待我們文章的更新。對于支持PCPOP的讀者們,永遠是那句話:謝謝你們了!PCPOP永遠和你們在一起。
[這個測試為了什么?]
PCPOP為什么這么拼命的做這個測試?其實晚幾個小時,甚至晚幾天發布也都能算的上國內最早的正式測試了。為什么要趕在最前面和世界同步發布測試呢?其實就是想為中國,想為中國的網站以及DIY們爭口氣。
GeForce256發布的時候,我只能看看國外的測試;GeForce2發布的時候,我是看的國內媒體的翻譯文章;GeForce2 MX發布的時候,我無可奈何的讓自己的網站上了一篇翻譯文章;GeForce3發布的時候,我在眼睜睜看著國外網站發布后,并沒有去翻譯,而是等待著國內代理廠商正式推出的GeForce3來測試,但是相距國外已經晚了太長時間了,當時作為一個深受讀者和廠商喜愛的顯卡類專長的網站,我感覺特別的心痛!難道中國就必須TMD(臟話)落后于國外網站嗎?中國注定就跟在國外的屁股后面嗎?
而到了GeForce4,我無從選擇了!沒有nVIDIA的公版,有國內的廠商以及代理來幫我們;沒有技術資料,我們轉了所有的網站去搜集資料,自己去畫技術和產品示意圖來讓中國的讀者看!雖然時間緊迫,但是我們還是拼了命的去工作,去測試!為的就是給中國,給中國的DIY,給我們自己的網站爭口氣!中國的DIY絕對不會跟在國外的屁股后面走!
無可否認,文章并不完整,測試并不全!當然沒有資料,顯卡樣品到的太晚等因素造就了這些,但是我們不去爭取的話,GeForce5、GeForce6……我們可能永遠只能落后于國外媒體了!所以,我們必須拼了命也要走上這一步,哪怕體無完膚也要做到和國外媒體站在一個起跑線上!去爭取GeForce5發布時候的平等權利!
不知道為什么,雖然已經6日凌晨3點多了,近30個小時沒有睡眠的我們還并不困,距離發布只有幾十分鐘了。如果老天給我一個許愿的機會,我想再多要點時間,讓我們把測試做的更完整,讓每一個讀者滿意,老天會給我機會嗎?不會,所以我們的文章只好到此為止了!
-PCPOP編輯部 2002年2月6日3點10分
技術撰寫:MAC 產品評測:小聶 測試策劃:多蒙<
我們使用"重返狼穴"中的一個場景進行GeForce4 MX440和GeForce3 Ti200及Radeon8500進行全屏幕抗鋸齒后的畫面質量比較。
測試中采用1024×768分辨率,所有局部截圖均等比放大為200%。
測試一:全部關閉FSAA

Radeon8500

GeForce4 MX440

GeForce3 Ti200
測試二:開啟FSAA×2

Radeon8500(性能優先)

Radeon8500(質量優先)

GeForce4 MX440

GeForce3 Ti200<
測試三:開啟Quincunx FSAA

GeForce4 MX440

GeForce3 Ti200
測試四:開啟FSAA×4

Radeon8500(性能優先)

Radeon8500(質量優先)

GeForce4 MX440

GeForce3 Ti200
測試結果就不多說了,相信大多數讀者都能自己看出來,GeForce4 MX的表現到底如何心里該有數了吧。
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