有用沒用誰知道?淺談顯卡圈內怪現象
顯卡供電部分的存在,是為了將外部電壓較高、甚至不夠平穩的外接供電,通過供電部分的轉化,成為最終能滿足GPU電壓和電流需求的,能夠放心使用的純凈、穩定的電流。目前我們可以看到,諸如線性供電、多相模擬供電以及數字供電等供電方式都成功應用在顯卡上。
從客觀來說,多相供電確實有很多優勢,在單相輸出功率上不去的情況下,并聯多相就可以讓功率成倍上升,還可以讓輸出波形更加平穩。但是當供電相數達到飽和狀態的時候,電壓的波動就會趨于直線,此時如果再盲目的增加相數,那么無異于畫蛇添足了。
我們簡單的揣測下顯卡的制造過程——A顯卡廠商“硬件部”為自己的顯卡設計了9相供電(實際上6相供電就夠用),并且用多余的供電相數作為顯卡超頻的噱頭。而A顯卡廠商“軟件部”則為顯卡設計了相應的超頻軟件,但是“軟件部”在設計程序的時候,發現“節能環保”又是個不錯賣點,于是在程序中又加入了降低供電相數的設定。
按著上面的“假定思維”,造出來的顯卡的就會是這樣的——顯卡擁有一定的超頻潛力,支持調節供電相數(能夠節能)。這看似特別人性化的設計,是不是給人矛盾的感覺呢?(超頻勢必會增加耗電量,減少供電相數肯定會節能。)其實市面上很多顯卡都存在這樣的問題——產品定位不明確!
當一個人說他是路路通的時候,那么這個人可能就是狗屁都不行。
隨著顯卡供電技術的發展,數字供電技術走近了人們的視野。數字供電技術相比模擬供電技術,供電效果更加穩定,提供的電流也更加純凈,電流的轉換效率也要更高一些。
數字供電模塊并非無懈可擊,最明顯的劣勢就是價格過于高昂。數字供電所采用的數字式PWM、連排電感和特殊的MOSFET的成本都比普通模擬式供電的料件高很多,因此這也是數字供電在中低端顯卡中難以普及的原因。
其次,數字供電由于集約化程度高,不可避免地帶來了熱量集聚效應,特別是排感和MOSFET的溫度頗高,甚至常常突破100℃,相比模擬供電的60℃~80℃高出不少。這種問題在超頻后更為嚴重,高發熱甚至影響周邊元件,反而成為進一步超頻的阻礙。
關注我們



