“芯”的里程碑 AMD Trinity APU首測
在今年的Computex上AMD正式宣布了基于桌面平臺的Trinity出貨,合作廠商包括Acer、Asus、HP和Lenovo,不過產品仍然無法直接購買到,而目前主板的BIOS仍然面臨著不少的問題,需要解決和完善。
首先來看Piledriver架構,基于Bulldozer架構的改善后,產品性能約有15%的提升,不過同頻率下繁重的浮點運算,四核的Trinity仍然會落后于Llano,這主要是由于兩個Piledriver需要共享一個浮點單元,幸運的是日常使用中我們大多數的應用主要依賴于4個整數核心。
而Trinity最顯著的改善就是IPC的增強,另外默認頻率也得到了顯著提高,這也是大多數Benchmark測試中A10-5800K勝出的原因。圖形方面無疑是AMD的強項,我們知道Intel的Core i7 3770K整合的HD Graphics 4000還不及AMD上一代Llano,而Trinity相比Llano 20-25%的性能提升,使得HD Graphics 4000在圖形方面顯得捉襟見肘,就更加不用談HD Graphics 3000或HD Graphics 2000了。而如何讓CPU和GPU融合在一起以加速計算才是Trinity APU的設計初衷。
放眼現在的計算市場,雙核是市場的中堅力量,而四核也在漸漸向主流市場靠攏,相對而言主流級的市場四核以上的產品顯得并不流行,而這也是AMD大力主推雙核或四核APU的原因,當然更多核心數量雖然性能有所改善,不過功耗和發熱亦會成為一個難題。
另外AMD APU發展的最終目前是CPU和GPU的完全融合,這不僅僅是體驗在加速上,諸如內存地址共享、緩存互相訪問等都將實現。按照AMD的路線圖,在接下來的2013年,AMD還將發布新的Steamroller,產品基于全新的GCN圖形架構,全新的HSA設計允許GPU直接訪問CPU緩存。■<
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