圖形與計算那些事 AMD次世代架構解析
從DX10時代開始,也就是ATI被AMD收購之后,AMD的GPU架構一直都沒有大的改動。從HD2000到HD6000,大家應該會發現GPU流處理器部分的結構沒有任何改動,區別只是規模而已。這次AMD能夠徹底拋棄沿用了5年之久的VLIW超長指令集架構,真的是讓人眼前一亮,真可謂是浪子回頭金不換。
對于AMD來說,這次真的是一次革命
Tihiti的GPU架構改得很徹底,換句話說就是AMD學得很快,NVIDIA花了5年時間循序漸進的把G80進化到了GF100的級別;而AMD只用了一年時間,就讓Tahiti達到甚至部分超越了GF100的水平,真是可喜可賀!
但是AMD還有很長的路要走,硬件雖然很強大、全新的GCN架構也掃清了效率低下障礙,但軟件和程序方面還需加把勁。讓AMD欣喜的是OpenCL API的發展速度比想象中的還要快,以至于NVIDIA打算部分開放CUDA接口。可以預見的是,未來更多的商業軟件將會直接使用OpenCL語言編寫,對于GPU實現無差別的硬件加速支持,最終比拼的還是架構與效率,而不是誰支持的軟件更多一些。
總結:
隨著GPU架構越來越復雜,傳統“半年更新,一年換代”的已經過時,再加上先進制造工藝的步伐放緩,GPU架構更新的周期被大大延長(1年、2年或者更長),我們現在看到的GPU大多是在原有架構上“縫縫補補”。對于現代GPU來說,一次換代并不僅僅是硬件架構的革新,更多時間的是開發者們對新架構的適應以及對新特性的吸收。
隨著技術的發展,圖形和計算的概念已經不再像以往分的那么清楚了,進入DX11時代時候,全新API和新特性帶來了以往DirectX版本看不到的東西,尤其是大量的圖形特效可以靠GPU的計算能力進行加速,這一切在要求傳統圖形渲染能力的同事,對GPU的計算能力要求十分苛刻,而未來圖形架構的發展勢必會順應這一趨勢。由此看來,AMD下定決定進行大規模的架構革新也就不奇怪了。
基于GCN架構、Tahiti核心的Radeon HD 7970顯卡將在北京時間1月9日下午1時正式發布,由于國外提前發布的關系,可能很多朋友已經看過國外的測試成績了,但我們將為讀者們獻上最全面的3D游戲性能測試以及并行計算性能測試,關注GPU圖形與計算的朋友不容錯過,敬請期待!■<
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