《戰(zhàn)火兄弟連》!硬件參考性試玩體驗(yàn)
《戰(zhàn)火兄弟連:進(jìn)軍30高地》是今年最受期待的FPS大作之一,它的故事情節(jié)取材于當(dāng)年真實(shí)的戰(zhàn)斗,并加入了獨(dú)特的指揮系統(tǒng),讓我們可以體驗(yàn)一把在電視劇《兄弟連》中戰(zhàn)斗的情景。2005年3月8日,《戰(zhàn)火兄弟連》正式發(fā)布,我們驅(qū)動(dòng)之家第一時(shí)間為大家?guī)碛螒蝮w驗(yàn),并詳細(xì)解釋游戲圖形設(shè)置、進(jìn)行畫面分析、介紹指揮系統(tǒng),現(xiàn)在讓我們一起融入戰(zhàn)火紛飛的二戰(zhàn)硝煙吧。
2005年的FPS大作 《戰(zhàn)火兄弟連:進(jìn)軍30高地》

《戰(zhàn)火兄弟連:進(jìn)軍30高地》是育碧2005年的重頭大作,也是今年最受期待的FPS游戲之一,它的故事情節(jié)皆取材于當(dāng)年真實(shí)的戰(zhàn)斗,開發(fā)小組Gear box進(jìn)行了長達(dá)三年半的資料收集和開發(fā)工作。根據(jù)戰(zhàn)史中的記錄,以及當(dāng)年的地圖資料、航空照片來設(shè)計(jì)游戲中的任務(wù),甚至還專門去了法國去勘查地形。同時(shí)Gearbox還聘請(qǐng)了當(dāng)年的老兵,曾在諾克斯裝甲學(xué)院任教的退休上校John Antal來為游戲的設(shè)計(jì)者們提供專業(yè)的戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)。
在推出前很多媒體和玩家都拿它和《使命召喚》與《榮譽(yù)勛章》這兩部取得了極大成功的二戰(zhàn)游戲相比,那么《戰(zhàn)火兄弟連》是否真的如我們期待的那樣出色呢,這里我們以附圖說明的形式來進(jìn)行一次搶先直擊。(它是一款跨平臺(tái)的作品,在XBOX及PS2上同樣也有推出,我們會(huì)進(jìn)行一些簡單的比較)。<
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