《戰火兄弟連》!硬件參考性試玩體驗
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《戰火兄弟連:進軍30高地》是今年最受期待的FPS大作之一,它的故事情節取材于當年真實的戰斗,并加入了獨特的指揮系統,讓我們可以體驗一把在電視劇《兄弟連》中戰斗的情景。2005年3月8日,《戰火兄弟連》正式發布,我們驅動之家第一時間為大家帶來游戲體驗,并詳細解釋游戲圖形設置、進行畫面分析、介紹指揮系統,現在讓我們一起融入戰火紛飛的二戰硝煙吧。
2005年的FPS大作 《戰火兄弟連:進軍30高地》

《戰火兄弟連:進軍30高地》是育碧2005年的重頭大作,也是今年最受期待的FPS游戲之一,它的故事情節皆取材于當年真實的戰斗,開發小組Gear box進行了長達三年半的資料收集和開發工作。根據戰史中的記錄,以及當年的地圖資料、航空照片來設計游戲中的任務,甚至還專門去了法國去勘查地形。同時Gearbox還聘請了當年的老兵,曾在諾克斯裝甲學院任教的退休上校John Antal來為游戲的設計者們提供專業的戰術指導。
在推出前很多媒體和玩家都拿它和《使命召喚》與《榮譽勛章》這兩部取得了極大成功的二戰游戲相比,那么《戰火兄弟連》是否真的如我們期待的那樣出色呢,這里我們以附圖說明的形式來進行一次搶先直擊。(它是一款跨平臺的作品,在XBOX及PS2上同樣也有推出,我們會進行一些簡單的比較)。<
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