顛覆集顯概念:核心顯卡挑戰(zhàn)各類游戲
核心顯卡與高清顯卡不同,后者雖然名義上是與CPU集成在一起的,但其實(shí)是將CPU與GPU芯片焊接在統(tǒng)一芯片上,并未達(dá)到真正意義上的合二為一,而前者則不同,核心顯卡不僅與CPU完成了融合,同時(shí)還可以通過智能能耗轉(zhuǎn)化來達(dá)到自身性能的提升,這也是英特爾為什么將其成為第二代智能酷睿處理器。
我們都知道,無論是CPU還是GPU都是通過功耗來輸出性能的,功耗越大,性能越強(qiáng),但是畢竟不是每個(gè)任務(wù)都需要CPU與GPU同時(shí)工作,這就使得CPU或GPU在沒有任務(wù)的情況下“浪費(fèi)”了自身的功耗。鑒于此,第二代智能酷睿處理器實(shí)現(xiàn)了GPU與CPU之間的功耗智能轉(zhuǎn)化,在不提高額定功耗的前提下,可以智能分配功耗的應(yīng)用。
比如,當(dāng)我們玩游戲時(shí),從加載游戲到玩上游戲的過程中,CPU和GPU并不是都需要同時(shí)大量輸出性能支持的,加載游戲時(shí)需要CPU部分有更強(qiáng)的性能,這樣可以節(jié)省進(jìn)入游戲的時(shí)間,而游戲進(jìn)入之后,就需要GPU部分來進(jìn)行畫面的渲染,此時(shí)的CPU部分相對(duì)就不是非常重要了,智能化的功耗轉(zhuǎn)換使得這兩個(gè)過程中CPU與GPU都能產(chǎn)生最大限度的性能輸出,從而保證任務(wù)的流暢運(yùn)行。
第二代智能酷睿處理器中集成了GPU部分
在目前上市的第二代智能酷睿處理器中集成的核心顯卡,大多為高端的650MHz 3000型核心顯卡,在入門級(jí)酷睿i3和中端酷睿i5處理器上市后,還會(huì)有較低端的2000型核心顯卡。
目前上市的第二代酷睿i7處理器搭載了3000型高性能核心顯卡
3DMark 06測(cè)試結(jié)果(1366×768像素)
3DMark 06測(cè)試結(jié)果(1024×768像素)
我們?cè)谟螒蛱魬?zhàn)開始之前使用了3DMark 06測(cè)試軟件對(duì)3000型核心顯卡的性能進(jìn)了測(cè)試,具體結(jié)果可以參看上面兩幅截圖。5000分左右的成績(jī)表明核心顯卡的性能已經(jīng)超越了入門級(jí)獨(dú)立顯卡,也加速了入門獨(dú)顯下課的速度。
關(guān)注我們



