CTM前夕到來!魔獸4.0測試AMD主流CPU
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測試方法為求穩定,我們選取一條穿越諾森德大陸的飛行路線,取平均幀數。

有一點要說明的是,雖然暴雪官方明確說過,魔獸世界不支持四核CPU,但不少玩家依然熱衷于用插件和修改Config文件的方式,使魔獸世界增加對四核CPU的“支持”。也有不止一人在論壇上說通過這種方式開啟“支持”后,“有效果”。不過,此種說法可以說是玩家自己心理作用,測試成績說明,魔獸世界目前還沒有為雙核以上的CPU提供優化。
同等架構下,這里明顯魔獸世界依然體現出是高主頻和高緩存有優勢。3.4GHz的羿龍Ⅱ×4 965平均57.68幀最高,由于主頻不如965,六核1090T的幀數反而不是965高。這里3.2GHz主頻和6MB三級緩存的雙核羿龍Ⅱ×2 555依然表現良好。
同時,入門級速龍Ⅱ×3 445和速龍Ⅱ×4 640表現也不錯,幀數都在接近50幀左右。這里我們可以得出結論,在最高畫質、1920×1080分辨率下,配合一塊較好的顯卡,AMD主流的這幾款CPU都可以獲得較為流暢的幀數。
注意本文我們測試的是最高畫質,如果開啟高畫質或中等畫質,幀數還將有突飛猛進的增加,也會更加流暢,不過視覺上的享受就要差一些。
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