CTM前夕到來(lái)!魔獸4.0測(cè)試AMD主流CPU
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這次我們主要用AMD系統(tǒng)來(lái)測(cè)試新魔獸客戶端帶來(lái)的變化。雖然魔獸這個(gè)游戲?qū)τ布囊蟛粫?huì)特別高,但既然支持最新的顯示效果,我們就用較強(qiáng)一些的顯卡HD 5830來(lái)進(jìn)行測(cè)試,主板采用華擎870主板。這樣搭建一個(gè)“3A”平臺(tái)。

之前的版本中,如果開(kāi)特效最高,在主城達(dá)拉然之類的地區(qū),即便優(yōu)異顯卡也未必有較好的幀數(shù),這和游戲本身引擎有關(guān)。如今的魔獸世界客戶端已經(jīng)達(dá)到20GB的等級(jí),如此龐大的數(shù)據(jù),最早05年開(kāi)發(fā)的引擎,執(zhí)行效率不高也很正常。
藍(lán)寶石 HD 5830
客戶端升級(jí)到4.0后,開(kāi)啟DX 11,執(zhí)行效率似乎是略有提升。測(cè)試中,我們將游戲顯示效果調(diào)至最高。
CPU我們選取A系平臺(tái)的雙核、三核、四核和六核一共五款主流產(chǎn)品,分別是入門(mén)級(jí)雙核速龍Ⅱ×4 640、高端雙核羿龍Ⅱ×2 555、入門(mén)級(jí)三核速龍Ⅱ×3 445、高端四核羿龍Ⅱ×4 965和優(yōu)異六核羿龍Ⅱ×6 1090T。
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