開核效果相同嗎?速龍羿龍雙核三核PK
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這次我們供選用了3款游戲進行測試,分別為:DX9游戲《星際爭霸2-自由之翼》、《俠盜獵車4-自由城之章》和DX11游戲《科林·麥克雷:塵埃2》。其中,星際2對CPU主頻及三級緩存要求很高,可以很好體現出CPU性能差異,俠盜獵車4是對多核心十分敏感的游戲,并且對CPU要求比顯卡更高,堪稱一代CPU殺手。塵埃2則是一款DX11游戲,采用了最新技術制作,十分考驗硬件性能。
測試設置為分辨率1920x1080,星際2和GTA4沒有開啟反鋸齒,塵埃2則開啟兩倍反鋸齒,其他效果均為最高設置。測試結果如下:
星際2是一款重主頻速度和三級緩存的游戲。可以看到,屏蔽了核心的X2 555在雙核狀態下表現非常好的,不管是開核還是原四四核,效能表現都不如雙核。而沒有三級緩存的X3 440則表現不佳。到了GTA4中,則是核心數量起決定作用,開核后效能大大提升。而DX11游戲塵埃中,平均幀數表現幾乎相同,只有X3 440默認狀態下最低幀數表現較差。應該是該游戲對顯卡要求更高,對CPU則沒有太多要求的原因。
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