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      開核效果相同嗎?速龍羿龍雙核三核PK

          泡泡網CPU頻道9月10日 2009年DIY界最引人關注的是什么?是AMD推出首代DX11 HD5000系列顯卡?或許是Intel Core i系列處理器大行其道?抑或是內存價格暴漲?我想作為一個DIY愛好者,不管你有沒有用到,但是“開核”這兩個字絕對是最震撼的字眼。

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          說到開核,09年最耀眼的CPU產品,莫過于Althon FX 5000。其本身是一顆雙核心的CPU,售價自然比較低,但是自從有玩家發現部分產品可以變成四核之后,FX 5000便從一顆不起眼的入門極雙核產品搖身一變成為眾人矚目的明星CPU。

          時間過去了1年,能開核的FX 5000已經幾乎消失了,但是由于Althong II/Phenom II當中很多型號的CPU,無論是雙核、三核型號,都是由原生四核羿龍II屏蔽了不能通過測試的核心而來,所以一顆雙核/三核CPU經過破解后可搖身一變為四核CPU,性能立刻倍增。盡管官方并不支持破解,但是玩家對CPU開核依然擁有極高的熱情。但是Althon II X2/X3、Phenom II X2/X3,都存在可成功開核的幾率。甚至最新的Phenom II X4 960T甚至可以破解成六核。

          這也使得破解開核成為超頻之外DIY的另一大樂趣之一,并且開核與超頻之間也并不矛盾,可以同時進行。它們的目的都是在不花更多錢的前提下提升性能,這也是DIY最核心的精神之一。與超頻不同的是,開核帶來的性能提升幅度更大,更直接,但是成功幾率也要低些,并非顆顆CPU都可以成功破解。

          存在破解的可能性,是由于硬件廠商在出廠檢測時,一些產品不能通過測試,而其中僅有部分單元存在瑕疵,因此廠商會將存在問題的部分屏蔽,將其改為較低規格的產品銷售。而由于出廠的檢測通常十分嚴格,被屏蔽的部分在普通使用中往往也能勝任,或者出現問題的幾率很小。經過破解之后,硬件往往會變身為更高規格的產品,性能自然也得到大幅提升。

          AMD CPU開核相信很多人都不陌生,其核心技術就在于:自從AMD推出45nm工藝處理器以來,全系列CPU都公用一顆相同的核心,三核心是由原生四核屏蔽而來,雙核也是由原生四核屏蔽而來,甚至定位較低的四核也是被屏蔽了部分或者全部三級緩存而來的,其屏蔽示意圖如下:

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          基本上只要是由四核屏蔽部分核心的處理器產品,都能通過破解來開啟被屏蔽的核心,而且可以大幅提升性能。其中,速龍II X3 400系列是目前最便宜的、可以開核的CPU,開核之后既可以打開被屏蔽的一顆核心,又可以打開被屏蔽的6MB三級緩存。而像Phenom II X2 555以及X3 720這類的CPU,由于是黑盒版處理器,開核后依然保留了不鎖倍頻的特性,超頻更加犀利。

          最早支持開核功能的主板為帶有支持ACC的SB710/SB750南橋的主板。ACC全稱為Advanced Clock Calibration——高級時鐘校準功能,它其實就是內建在SB750南橋的一顆控制器。SB750有六組線路直接連上AMD Phenom處理器,能實時監控AMD Phenom處理器內部時鐘并快速修正,配合OVER Driver軟件能進一步提升AMD Phenom處理器的超頻空間。從前ACC的設置范圍為-2到0,而SB750推出以后,允許設置的范圍增加到-12到12。ACC值越高,就更利于CPU超頻,而較低的ACC值則可使CPU運行在低電壓的節能狀態。

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          其實ACC時鐘校驗功能就是允許CPU在工作的過程中出錯,但不會導致系統掛起或癱瘓。因此無論是否在高頻率下運行,只要打開ACC時鐘校驗,并設置容差值,CPU的運算工作機制出錯的幾率就會增加,因此在允許CPU有大幅計算誤差的情況下,不達標準的核心有可能就會變成“特定容差”下的達標核心,解放出來了——這就是破解四核的秘密。

          不過,開核CPU的出現,嚴重打亂了AMD產品陣線,自家的中高端CPU全都受到影響。因此,AMD在最新的芯片組中取消了ACC功能。不過這也不能起到滅絕開核的效果。畢竟只要產品是由四核心殘次品屏蔽而來,就有存在破解的可能。主板廠商便引入了其他技術以在8系列芯片組中實現開核。和之前的ACC大同小異,只不過換了不同的名字而已。

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          以華擎為例,其開核方法為在8系列主板中添置“UCC”功能,從名字就可以看出和ACC乃異曲同工。只需進入Bios將其設定為Enabled即可,之后重啟計算機,如果成功則進入系統后會顯示CPU已經變為四核心,并且擁有三級緩存(如果由速龍II開核而來)。

          首先,我們已經知道由四核型號屏蔽核心而來的產品可以開核,那么究竟哪些型號是由四核屏蔽而來呢?我們從核心名稱可以得知。

          首先是FX 5000,該產品基于45nm工藝,默認主頻為2.2GHz,倍頻為X11,二級緩存為512KBX2,沒有三級緩存。根據消息這款處理器主要由OEM廠商流出,由于45nm工藝良品率教低的原因,導致高端的弈龍X4 處理器無法達到預期要求,從Regor或Propus核心中縮減屏蔽2個核心并將主頻降低至2.2GHz,于是這款處理器就這樣誕生了。需要注意的是,同為Regor核心的X2 24X、25X則為原生雙核,無法開核。

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          然后就是速龍 II X3/X4系列,其部分采用了非原生Deneb核心,這樣就可以破解成四核和打開三緩,如果采用速龍原生Propus核心,就只能開啟4核無法打開三緩,對于部分速龍 II X3來說則只能破解核心無法破解緩存。

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          之后則是核心代號為Callisto的Phenom II X2以及核心代號為Heka的Phenom II X3系列,他們也都是由屏蔽核心的Deneb而來,并且三級緩存部分沒有瑕疵,開核成功的幾率也較高,超頻體質也相對更好。

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          另外就是最近大熱的Althon II X2 220,它的核心代號為Regor,和FX 5000一樣,也存在破解四核并開啟三級緩存的可能。

          總的來說,可以成功開核的型號還是相當多的,這對玩家來說是有利無弊的,開核成功,即可得到意外收獲,失敗也沒有損失,繼續按默認的雙核/三核使用即可。

          既然開核的目的是提升性能,那么我們要知道性能提升有多少,還是要靠測試,用數據來說話。本次測試選用了Althon II X3 440以及Phenom II X2 555 BE這兩款可以開核的CPU。遺憾的是最近大熱的Althon II X2 220沒有拿到,無法測試。不過他們的原理都相同,只要開核成功,測試結果也不會有太大差異。并且目前購買速龍 II X2開核的多為選擇包開產品,而X3則不開核也是一款性價比相當高的產品。而Phenom II X2 555則是黑盒版本,不鎖倍頻,是一款深受玩家喜愛的CPU,超頻體質也普遍較好。最后,我們將原生四核三緩無瑕疵的Phenom II 955加入測試,做為開核后CPU的參照。

          測試平臺具體配置如下:

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          除了上述三顆CPU之外,平臺選用了8系列芯片組的華擎870G主板,帶有開核功能。顯卡選用了AMD HD5870,性能足夠強勁,在3D性能測試中不會成為CPU發揮的瓶頸。

          測試采用了默認設置、超頻、開核以及開核+超頻四種不同狀態,對比在應用和游戲等項目中的表現。

          ●多線程運算測試:Fritz

          這是一款國際象棋測試軟件,但它并不是獨立存在的,而是《Fritz9》這款獲得國際認可的國際象棋程序中的一個測試性能部分。由于國際象棋的運算大致仍舊是依靠電腦CPU的高速處理能力,將每一個可能的走法以窮舉算法預測,從中選擇勝算最大的非常好的走法。所以用它來衡量對比不同的PC系統中CPU的多線程運算能力也是有參考價值的。

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          測試結果如下:

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          ●多線程運算測試:wPrime

          wPrime是一款質數計算軟件,與Super Pi只能支持單線程不同的是,wPrime可以支持多線程,可以測試多核心處理器性能的計算能力,可以看做是一款多核版的SuperPI。

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          測試選擇32M計算,開啟CPU所能支持的最大核心/線程數量。測試結果如下:

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          這兩項基礎運算測試檢測的是CPU的多線程運算性能,核心數/主頻速度決定了成績。開核后的X2/X3提升十分明顯,達到了和原生四核一樣的性能。

          CineBench使用針對電影電視行業開發的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。最新的R11.5版改進了多線程渲染的方式,渲染效率大大提高。可以更好的檢測多核心CPU的性能。

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          我們進行了整體性能和單線程兩部分測試,可以看到單核心性能的對比。測試結果如下:

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          由于X2 555與X4 955的區別僅僅在于屏蔽了兩個核心,因此他們的單核心性能是一樣的,開核后也一樣。X3 440開核后則有一點區別。而他們的單核心性能完全一樣,這也證明了他們“本是同根生”的事實。

          ●應用測試:WinRAR文件壓縮

          WinRAR是經常用到的壓縮軟件,它自帶性能測試工具,壓縮/解壓縮的運算主要依賴于CPU的性能以及內存性能。

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          測試結果如下:

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          WinRar對三級緩存不敏感,核心數量和主頻/外頻更重要。

          ●轉碼測試:MediaCoder

          MediaCoder是一個免費的通用音頻/視頻批量轉碼工具,它將眾多來自開源社區的優秀音頻視頻編解碼器和工具整合為一個通用的解決方案,可以將音頻、視頻文件在各種格式之間進行轉換。MediaCoder具備一個可擴展的架構和豐富的功能,可滿足各種場合下的轉碼需求。目前,MediaCoder的用戶已經遍布全世界170多個國家。在解碼/編碼過程中考驗CPU的以及內存效能。

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          測試內容為將一段1080P高清視頻片段進行轉碼,軟件轉換完畢后產生的輸出報告中包含轉碼時間。測試結果如下:

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          由于X3 440外頻最高,其性能也更強一些。破解后的四核與原生四核性能沒有區別,提升十分明顯。

          3DMarkVantage2008年4月28日發布,是業界第一套專門基于微軟DX10 API打造的綜合性基準測試工具,并能全面發揮多路顯卡、多核心處理器的優勢,能在當前和未來一段時間內滿足PC系統游戲性能測試需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是測試系統3D性能的最權威工具。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場景運行流暢度的問題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導致Vantage對顯卡的要求空前高漲,號稱“顯卡危機”的Crysis也不得不甘拜下風。

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          測試中CPU和GPU的分數相對獨立,互相影響不是很大,可以較好的體現CPU對3D性能的影響。測試設置為Performance Mode,分辨率為1280x1024。測試結果如下:

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          3DMark測試分為CPU和GPU和總分,CPU分數也會影響總分以及顯卡得分。其中考驗了CPU綜合性能,不管雙核、三核、四核,主頻高低以及是否有三級緩存,差異都直接在分數上體現。

          這次我們供選用了3款游戲進行測試,分別為:DX9游戲《星際爭霸2-自由之翼》、《俠盜獵車4-自由城之章》和DX11游戲《科林·麥克雷:塵埃2》。其中,星際2對CPU主頻及三級緩存要求很高,可以很好體現出CPU性能差異,俠盜獵車4是對多核心十分敏感的游戲,并且對CPU要求比顯卡更高,堪稱一代CPU殺手。塵埃2則是一款DX11游戲,采用了最新技術制作,十分考驗硬件性能。

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          測試設置為分辨率1920x1080,星際2和GTA4沒有開啟反鋸齒,塵埃2則開啟兩倍反鋸齒,其他效果均為最高設置。測試結果如下:

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          星際2是一款重主頻速度和三級緩存的游戲。可以看到,屏蔽了核心的X2 555在雙核狀態下表現非常好的,不管是開核還是原四四核,效能表現都不如雙核。而沒有三級緩存的X3 440則表現不佳。到了GTA4中,則是核心數量起決定作用,開核后效能大大提升。而DX11游戲塵埃中,平均幀數表現幾乎相同,只有X3 440默認狀態下最低幀數表現較差。應該是該游戲對顯卡要求更高,對CPU則沒有太多要求的原因。

          測試中我們記錄了整機待機和CPU占用率100%時的功率。

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          開核后的功率提升,這是理所當然的。由于CPU個體的差異的緣故,再加電壓也有區別,因此就沒有測量溫度,通常來說開核或超頻后溫度是一定會提升的,為CPU開核必然要在散熱方面做好功課。電源也功率也要保證。另外要注意的是,開核后的CPU相比原生的四核功耗還要稍高。不過基本一致。

          通過測試,我們再次證明了CPU開核后的性能完全和沒有經過屏蔽的原生產品一樣。當然,畢竟這些產品是有瑕疵的,首先不能保證開核成功,即便成功,穩定性也不可能100%保證。至于日常使用當中是否會遇到問題,就要看幾率了。不過,出廠測試一定會比日常使用更加苛刻嚴格,因此才會有將CPU開核使用的可能,甚至也有商家對CPU開核能力打包票。不知道AMD還是否會繼續推出能開核的CPU,趁他們還沒消失,體驗一次吧。■<

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