作用超顯卡?星際2正式版極限CPU橫評
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這次我們選取了Intel 7款CPU,包括LGA 775、LGA 1156和LGA 1366三種平臺:LGA 1366為了充分發揮平臺威力,我們采用了三通道6GB,其它平臺都是4GB。而AMD端選用了6款CPU,都是當前AM3平臺的主流產品,從雙核到六核都有。

這里DDR2 800內存也是為了和LGA 775平臺配套,如今采用此平臺的用戶不在少數。采用GTX 480顯卡是為了盡量消除顯卡帶來的瓶頸。
測試方法我們選用兩個場景,都是2V2的場景:一是比較簡單的戰役,戰斗場景一般,戰斗單位數量中等,不會發生那種夸張的大對決,這個場景能代表通常的1V1狀況;二是一個四方有大量戰斗單位混戰的場景,這個時候對CPU要求很高,考驗CPU在這款游戲中的運算能力。
場景一,單位不算太多,戰斗不算太激烈
場景二,大量單位激烈混戰,充分考量CPU
在這個游戲中,以不同的速度回放錄像,幀數也是不同的,基本上是速度越快,幀數越慢。場景一得戰斗大約10分鐘,而場景二戰斗大約20分鐘,我們采用2倍速快放的形式,截取整個錄像的平均幀數。實際游戲時,如果選取“快”,速度會比這個幀數略高。下面我們來看看參測CPU的CPU-Z信息。
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