比顯卡更重要?熱門網(wǎng)游CPU性能大測(cè)試
上次我們針對(duì)這五款網(wǎng)游做了顯卡橫評(píng),相信看過(guò)的讀者對(duì)網(wǎng)游的顯卡要求已經(jīng)心里有數(shù),那CPU作為PC中最重要的硬件之一,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的幀數(shù)到底有多少影響呢?
● 測(cè)試平臺(tái):
玩網(wǎng)游的電腦定位中端,為了可以更準(zhǔn)確的在現(xiàn)真實(shí)的玩家配置,我們選擇中端的GTS250來(lái)做測(cè)試顯卡:
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PCPOP泡泡網(wǎng)顯卡評(píng)測(cè)室 | |
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硬件系統(tǒng)配置 | |
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顯卡 |
NVIDIA GTS250 |
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內(nèi)存 |
海盜船4GB DDR3-1600C8 |
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硬盤 |
希捷12代1TB |
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主板 |
微星P55—GD65主板 |
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顯示器 |
易美遜G2461 |
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電源 |
ANDYSON 1000w 80plus銅牌認(rèn)證 |
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軟件系統(tǒng)配置 | |
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操作系統(tǒng) |
windows7 旗艦版 64位 |
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DirectX版本號(hào) |
11 |
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顯卡驅(qū)動(dòng) |
NVIDIA Forceware 196.21 WHQL |
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AMD Radeon 9.12 For Win7-64 | |
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輔助軟件工具 |
TechPowerUp GPU-Z 0.3.8 |
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CPU-Z 1.52.0 | |
● 測(cè)試項(xiàng)目:
本次參測(cè)的部分游戲可以打開8倍甚至16倍抗鋸齒,但是筆者通過(guò)放大對(duì)比4X、8X、16X的畫面截圖,發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)改善微不足道,但消耗資源卻非常驚人,故此次測(cè)試我們最高開啟4倍抗鋸齒。
隨著24寸顯示器的平民化,桌面主流已經(jīng)過(guò)渡到1920*1080分辨率,而通過(guò)測(cè)試我們發(fā)現(xiàn),1680*1050完全是1080P成績(jī)往前齊步走。鑒于1080P分辨率成績(jī)完全可以代表顯卡的真實(shí)性能,此次測(cè)試我們只關(guān)注1920*1080分辨率。
參測(cè)CPU:






● 測(cè)試方法:
評(píng)測(cè)成績(jī)是一篇硬件評(píng)測(cè)文章的數(shù)據(jù)依據(jù),如果成績(jī)不夠客觀真實(shí),那么以此為基礎(chǔ)得出的任何結(jié)論都會(huì)失之偏頗。而測(cè)試方法的合理與否直接影響到評(píng)測(cè)成績(jī)。大多數(shù)單機(jī)游戲一般帶有BenchMark程序,按部就班的測(cè)試即可。但是網(wǎng)絡(luò)游戲的世界是時(shí)刻變化的,流暢度受到諸多因素的影響,這給游戲測(cè)試帶來(lái)不小困難。
選取測(cè)試場(chǎng)景我們需要綜合兩個(gè)方面的因素。首先,為了使測(cè)試結(jié)果客觀公正,最好每次測(cè)試的時(shí)候畫面內(nèi)容完全一致,這樣可以讓測(cè)試結(jié)果最為公正。
但是僅僅公正還是不夠的,因?yàn)槲覀兊哪康氖菫榱朔奖阕x者挑選一款可以流暢玩游戲的顯卡,而不僅僅是可以流暢看風(fēng)景的顯卡。所以,挑選的測(cè)試程序中,除了水面、光照、植被、陰影等固定場(chǎng)景以外,還需要有大量的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和技能特效以及眾多的玩家。這樣做的好處是可以最為準(zhǔn)確的模擬副本、BOSS、城戰(zhàn)等游戲應(yīng)用,讓測(cè)試結(jié)果更具代表意義。上述就是我們?cè)u(píng)測(cè)的基本思路,具體在每個(gè)游戲中,我們會(huì)有各自的評(píng)測(cè)方法說(shuō)明。
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