HD5870不再寂寞!首款DX11游戲大測試
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首先我們來看看《BattleForge》的實際畫面效果,筆者使用Fraps連續截圖,獲得了游戲自帶Benchmark的精彩戰斗場面。這個測試場景比較簡單,但戰斗十分激烈,代表了RTS游戲最嚴酷的一面,對于顯卡和CPU都提出了較高要求,因此測試結果很有參考價值。
本頁所有截圖都是HD5870在DX10.1模式下渲染出來的畫面,分辨率2560x1600,特效全開VeryHigh加上4xAA,可以滿足25fps左右的最低要求。
如果開啟DX11模式的話,Fraps還有Rivatuner等軟件在游戲中的監控和截圖功能都會失效,目前還沒有軟件能支持DX11界面,這與當年DX10游戲剛出道時的情形完全相同。
實際上,BattleForge游戲本身在DX11和DX10.1模式下的畫面沒有多大區別,至少筆者沒有看出來,但游戲fps的提高是完全能感覺到的,整個測試過程明顯變得更為流暢。
口說無憑,下面就為大家獻上BattleForge在DX11和DX10.1模式下的性能表現,以及幾款顯卡的性能對比。
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