網游延遲降最低!"殺手"專業網卡首測
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對國內玩家來說,最重要的網絡游戲就是wow了,雖然永恒之塔在一定范圍內引起了玩家追捧,但隨著網易全面入住wow后,一切又回歸初始。
筆者選擇了兩個固定場景,對比板載與killer網卡的差距。在城中的環境,即使多了坐騎的情況下,killer的表現還是比板載的Marvell好很多。
拉遠視野,加大負載量。盡量保持統一的環境下,延時的差距很明顯,竟然有將近60ms的差距,不過根據wow玩家的經驗,100ms的延時都是可以接受的。
靜態場景如此,事關重要的動態場景(打斗)中的表現呢。雖然無法用數據來表現,但通過直觀感受,印證了100ms內可以接受的說法。以2M的環境為例,造成網絡LAG的幾率不是很高。但不排除大場景中的LAG,killer的表現只能說比集成網卡更好,出現LAG的幾率更低。
更低的延遲對于PVE玩家來說用處可能不是很大,但對于分秒必爭的PVP玩家來說,PK時也許就是那幾毫秒的延遲就能讓你先發制人將對手斬落馬下,難怪Bigfoot要將這款網卡命名為“殺手”,它非常適合熱衷于PK的網游玩家或者是在線FPS游戲。
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