網游延遲降最低!"殺手"專業網卡首測
測試平臺:
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PCPOP.COM評測室 | |
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優異硬件系統配置 | |
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處理器 |
Intel i7 extreme 975 四核心, OC 4GHz(200×20), L2=2MB L3=8MB |
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主板 |
ASUS Rampage II Extreme, Chipset: Intel X58 |
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顯卡 |
NVIDIA 9800GT Thermalright HR-03GT |
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內存 |
CORSAIR Dominator TR3X6G2000C8 6x2G DDR3-1600(6-6-6-15 1T) |
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磁盤控制器 |
Adaptec SAS 5805 系統盤 Intel ICH10R |
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聲卡 |
ASUS HDAV1.3 dexlue |
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存儲 |
X25-E 32GB |
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電源 |
七盟 FANLESS ST-600EAZ 600W 海盜船 Corsair HW1000W |
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顯示器 |
DELL 3007 WFP-HC |
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軟件系統配置 | |
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操作系統 |
Windows Server 2008 Datecenter 64Bit SP2 |
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DirectX |
10.1 |
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驅動程序 |
Adaptec drivers 5.2.0.16343 Adaptec Storage Manager 6.1 Intel Matrix Storage Manager 8.6.0.1007 NVIDIA Forceware 181.82 |
硬件方面,為了不讓系統中其它配件成為影響網卡發揮性能的瓶頸,所有配件均使用最強的產品,以檢測網卡的性能。
測試方法:
對網卡來說,找到一種完全穩定可重復的測試方法幾乎是不可能的。這遠比測試一塊顯卡時,只要更換不同顯卡或驅動,運行測試軟件,最后看成績比較那么簡單。
測試中的最大的困難是,事關網絡游戲成績的兩個重要變量:網絡連接狀況和服務器性能,都完全無法準確控制。除此之外,人物動作,經驗等級,以及服務器上的玩家數量等在每一次測試中都無法保證相同。因此,我們的測試方法盡量達到統一。
關于局域網測試:因為只有一塊網卡,沒法測試千兆局域網對拷的速度,瓶頸在另一塊網卡上面,所以沒有測試出實質的差距。
測試目的:
驗證killer網卡是否能在網絡游戲中帶來相對于板載網卡更好的游戲效能。筆者建立了兩套系統環境,除了一個禁用板載網卡,安裝Killer網卡驅動之外完全相同。兩套系統都通過一臺阿爾卡特608 ADSL接入北京聯通2M ADSL,測試時間選定在晚上10點左右。
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