3G/6G/12G內存混戰 看容量頻率誰重要
分享
下面我們介紹下一直困惑于用戶的系統問題,不少用戶購買大于3.5GB內存后,系統并不能夠完全認出內存,經常是3.5GB左右徘徊,這也一度成為用戶升級4GB的阻力,畢竟誰都不想花多于3.5GB的錢享受3.5GB容量帶來的速度。
那么這是為什么呢?其實是操作系統在作怪,32位系統的最大尋址空間為232bytes,計算后即4,294,967,296bytes,也就是我們常說的4096MB,但是,雖然系統能夠識別4096MB,我們還是不能完全使用它,這是因為還有內存映像輸入/輸出(Memory-Mapped Input Output)作怪,我們的系統中除了CPU和內存占據尋址空間外,還有顯卡也需占用尋址空間,這就是為什么32位系統不能全部調用內存的原因。
而若想調用全部的內存,就只能使用64位系統了,用VISTA64來講,它的最大尋址空間為264bytes,計算后其可尋址空間達到了驚人的16TB(treabytes),即16384GB,但是實際上,VISTA64僅僅能使用最大為128GB,不過對用戶來說,達到這個容量還很遙遠!
從上圖中我們可以看到,內存的尋址空間可謂巨大,即便顯卡占用1GB,也不會影響到內存的使用。看后我想大家都應該了解,系統內存達到4GB的時候最好使用64位操作系統,以便內存部分得到充分利用。
0人已贊
第1頁:Core i7平臺內存多大容量夠用?第2頁:發揮大內存優勢需系統支持第3頁:黑色誘惑——海盜船統治者賞析第4頁:測試平臺及測試方案介紹第5頁:Super Pi:內存頻率較容量更重要第6頁:Everest:6GB比12GB實用,頻率比容量更重要第7頁:Sisoftware:算數處理內存帶寬影響不大第8頁:PHOTOSHOP CS4:內存容量有多少用多少第9頁:winRAR:6GB封頂,頻率越高越好第10頁:PCMark Vantage:容量頻率影響不大第11頁:沖突世界:內存容量對游戲流暢度影響頗大第12頁:FarCry2:內存頻率比容量對流暢度影響更甚第13頁:全文總結:容量很重要,頻率更關鍵
關注我們



