1+1+1+1等于幾?HD 4850多路交火測試
● 測試系統配置
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PCPOP.COM泡泡網顯卡評測室 | |
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硬件系統配置 | |
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ADM Phenom X4 HD9600(黑盒版) | |
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主 板 |
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顯 卡 |
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內 存 |
金邦 白金條 DDR2-800(5-5-5-15) 1G X 2 |
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硬 盤 |
希捷 7200.10 |
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電 源 |
TT 1500W |
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軟件系統配置 | |
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操作系統 |
Windows vista Unimate 32Bit SP1 |
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DirectX |
10.1 |
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顯示驅動 |
ATI Catalyst 8.11 WHQL |
之前我們就說了由于使用四塊顯卡組成四路交火,因此主板必然使用AMD芯片組,繼而CPU也使用AMD的,而要搭建優異新版功能的多卡系統,處理器就一定不能弱,雖然目前大部分CPU不會對單顯卡形成瓶頸,但是雙顯卡系統就很難說,所以我們為了得到最為真實的各路交火性能功能差距,選用了Phenom X4 HD9600黑盒版處理器。

四路交火開啟后的GPU-Z截圖
● 測試說明
整個測試我們都采用多次測試的方法,防止由于系統硬盤讀取等問題造成的差異。為了盡量做到杜絕游戲BUG而影響成績我們給所有的游戲都打上了最新的補丁,而顯示器上使用了24吋的LCD顯示器,這樣使得分辨率能達到1920X1200。而游戲特效等設置問題我們會這對每個游戲單獨說明。
由于DX9的游戲已經基本進入淘汰的邊緣,新的游戲基本都是基于DX10,而DX11也很快就會出現,因此此次的測試大部分基于DX10,包括3D基準性能測試和游戲測試都使用DX10模式。
測試過程中大部分使用FRAPS記錄游戲幀數,測試時進入游戲進行實戰。但對于本身就帶有Benchmark的游戲則使用Benchmak測試游戲成績。
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