新槍、新裝備、新地圖,CS 1.6浴火
在Valve Software的支持下,一群對《半條命》情有獨衷且深喑編程技術的玩家進行著一項新的開發工作。他們利用《半條命》的游戲引擎設計了一個全新的游戲模式——Counter-Strike,也就是如今玩家群體極其廣泛的《反恐精英》的雛形,簡稱CS。
新的游戲MOD允許玩家扮演防暴警察或者匪徒,投身于水火不容的警匪對決之中。游戲地圖設計成接近現實的街巷、房屋和野外場景,各種武器也完全依照現實世界中的槍械進行仿真模擬。連警、匪人物造型也照搬原樣。這些對于年輕人來說,這種游戲模式可是一個不小的誘惑——在現實中絕對不能觸及或者沒有機會達成的愿望,也許在這里都能一一實現,而角色扮演正是游戲中永恒的話題。

或許是出于Valve早先對CS并沒有報太大希望的原因,在CS的開發過程中Valve始終保持低調,早早地就對外開放了測試版,并且頻繁的升級游戲補丁,有時改動之大完全沒有一絲正規游戲大作的風范。但這個姑且作為游戲模式補充的嘗試性工作卻獲得了出人意料的成功,玩家對CS的熱情甚至超過了《半條命》本身,想必這也是Valve自己始料不及的吧。
隨著CS測試版本的不斷改進和玩家群體的日漸壯大,Valve也意識到把CS完全獨立化、商業化是公司責無旁貸的“義務”。事實也證明了這個決定有多么的正確。從2000年《反恐精英》正式發布至今,CS的普及程度令人咋舌——越來越多的網吧成為了CS大軍的一個又一個基地。
毫不夸張地講,到大街上隨便叫一個十幾歲的孩子,問他知不知道Doom、Quake,你多半看到的是一雙驚詫的大眼睛和一臉的無辜,甚至問他Half-Life聽說過嗎,他也會搖搖頭。可要是問他CS玩過嗎,他很可能會對你說:“你敢跟我單挑嘛?!”這就是CS,一個有著黑洞般巨大引力的超級磁場。
而對于開發者而言,這次的“新花”開得實在是漂亮,伴隨著CS從1.0正式版升級到1.5版,Valve也早已賺得盆滿缽盈。不光是鈔票,更重要的是占據壓倒性優勢的玩家群體數量,這為后面衍生的新作品奠定了基礎。<
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