全面滿足新系統(tǒng)需求 A8-7650K Win10體驗(yàn)
著名的3DMark制造商Futuremark最近為3D Mark加入了支持DirectX 12的API,并且提供了與DirectX 11的對(duì)比測(cè)試,用戶可以清楚地判斷出DX12的優(yōu)勢(shì)所在。
通過(guò)圖表我們可以直觀的看到在DX11模式下兩款處理器的GPU得分不相上下,一旦開(kāi)啟DX12兩個(gè)集成顯卡成績(jī)都有大幅度提高,i3 4160成績(jī)提高了3倍,而A8 7650K的得分更是提高了8倍有余。究其原因,我們推測(cè)這一方面得益于A8-7650K原生四核心、Radeon R7 GPU的高規(guī)格,另一方面也得益于先進(jìn)的Kaveri架構(gòu)所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),未來(lái)APU對(duì)于DX12游戲的表現(xiàn)值得期待。
在此次的游戲方面測(cè)試中,游戲流暢程度相較于之前DX11下均有一定的提升,大家可能會(huì)疑問(wèn)為什么顯卡跑分翻了五六倍都不止而游戲提升才這么一點(diǎn)?筆者在這里要說(shuō)的是,目前主流游戲?qū)X12的優(yōu)化才剛剛開(kāi)始,假以時(shí)日在各大游戲廠商對(duì)旗下游戲優(yōu)化過(guò)程結(jié)束后,用集成顯卡玩游戲體驗(yàn)肯定會(huì)有巨大的提升。
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總結(jié):從本次的測(cè)試中我們不難發(fā)現(xiàn),在DX11環(huán)境下,我們的兩套測(cè)試平臺(tái)均表現(xiàn)的較為穩(wěn)定。而全新的DX12也能夠在較為親民的平臺(tái)上得到良好的支持。雖然目前僅僅憑借3DMARK和簡(jiǎn)單幾款游戲很難讓我們?nèi)媪私獾紻X12的真正實(shí)力,不過(guò)相信隨著Windows 10的逐步普及,DX12將會(huì)把我們帶向一個(gè)嶄新的世界。
而對(duì)于已經(jīng)正式發(fā)布的Windows10來(lái)說(shuō),A8-7650K在新系統(tǒng)下的表現(xiàn)無(wú)疑更好一些,這與A8-7650K原生四核+高主頻+優(yōu)秀獨(dú)顯核心的組合密不可分。作為與Win10同步到來(lái)的DX12 API,對(duì)于多核心硬件的優(yōu)化以及效能提升通過(guò)新3Dmark測(cè)試清晰可見(jiàn),而在今后的實(shí)際應(yīng)用以及游戲表現(xiàn)上,真正的原生多核心產(chǎn)品才更具備用武之地,在這一點(diǎn)上以A8-7650K為代表的APU無(wú)疑具有先天優(yōu)勢(shì),對(duì)于DX12的良好支持以及自身原生多核配置,是消費(fèi)者今后升級(jí)系統(tǒng),高效應(yīng)用,暢玩游戲的基礎(chǔ)和保障。 ■<
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