全面滿足新系統需求 A8-7650K Win10體驗
萬眾矚目的Windows 10已經正式來到我們身邊,作為微軟全力打造的一款覆蓋手機、平板、PC的全平臺操作系統,Windows10讓不同平臺擁有了相同的操作界面和體驗。同時Winsows10打造一個通用的軟件平臺和應用商店,支持應用程序在跨設備間的無隙操作并且原生支持DX12 API。Windows 10也被微軟稱為“有史以來最全面的系統”,在上線后短短幾天內下載更新量就已經超過6700萬臺,一舉成為全球第五大操作系統。那么作為整合處理器中閃亮的新星AMD A8-7650K在新系統中表現如何?讓我們一起來看。
APU是AMD結合了CPU、GPU技術而生的融合加速處理器,其最新的A系列7000家族產品核心代號為Kaveri,采用了Steamroller壓路機架構x86四核CPU與GCN架構Radeon R7 GPU核心的組合,與A10 7850K屬于同代產品,不過在CPU頻率和GPU核心數量上均有所降低/減少。

A8 7650K的CPU部分采用了原生四核心設計,默認主頻3.3GHz,通過智能超頻技術最高可達3.8GHz。在融合GPU上,A8-7650K內置384流處理單元的R7獨顯核心,性能不俗。目前A8-7650K市場上的主要對手是Intel的Core i3 4160,一款雙核心四線程處理器,工作頻率3.6GHz,內建10個EU單元的HDG 4400核芯顯卡。
此次評測主要針對A8-7650K進行,同時加入i3-4160作為參照。因為平臺并不通用所以本次測試將在華碩 A88XM-A與華碩 B85M-GAMER上分別進行。

A8 7650K與i3 4160均可以被1.72.0版本的CPU-Z軟件識別出來,名稱、參數都能夠正確顯示。GPU-Z也能夠正確識別兩款處理器的GPU核心,規格、頻率等數據也都正確。
CPU部分的基準性能測試,使用常見Benchmark和應用軟件進行:
在CPU基準性能測試成績上,A8-7650K與作為參照的i3-4160可謂不相伯仲互有勝負,總體而言APU的性價比還是要高一些,因為在默認頻率下進行的測試并不能體現支持超頻的A8-7650K的全部性能潛力。
異構計算:在Win10正式發布后異構計算這種早從上世紀80年代中期就已出現的技術,像是打開了一扇新的未來之門,CPU和GPU直接的協同計算這種高科技技術在我們的生活中起到了越來越重要的作用。
A8 7650K的獨顯核心Radeon R7性能比較強悍,因此在魯大師和Luxmark異構計算測試中成績領先幅度很大。不知道在接下來要進行的3DMark和游戲測試中會有怎樣的表現,非常令人期待。
著名的3DMark制造商Futuremark最近為3D Mark加入了支持DirectX 12的API,并且提供了與DirectX 11的對比測試,用戶可以清楚地判斷出DX12的優勢所在。
通過圖表我們可以直觀的看到在DX11模式下兩款處理器的GPU得分不相上下,一旦開啟DX12兩個集成顯卡成績都有大幅度提高,i3 4160成績提高了3倍,而A8 7650K的得分更是提高了8倍有余。究其原因,我們推測這一方面得益于A8-7650K原生四核心、Radeon R7 GPU的高規格,另一方面也得益于先進的Kaveri架構所帶來的優勢,未來APU對于DX12游戲的表現值得期待。
在此次的游戲方面測試中,游戲流暢程度相較于之前DX11下均有一定的提升,大家可能會疑問為什么顯卡跑分翻了五六倍都不止而游戲提升才這么一點?筆者在這里要說的是,目前主流游戲對DX12的優化才剛剛開始,假以時日在各大游戲廠商對旗下游戲優化過程結束后,用集成顯卡玩游戲體驗肯定會有巨大的提升。
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總結:從本次的測試中我們不難發現,在DX11環境下,我們的兩套測試平臺均表現的較為穩定。而全新的DX12也能夠在較為親民的平臺上得到良好的支持。雖然目前僅僅憑借3DMARK和簡單幾款游戲很難讓我們全面了解到DX12的真正實力,不過相信隨著Windows 10的逐步普及,DX12將會把我們帶向一個嶄新的世界。
而對于已經正式發布的Windows10來說,A8-7650K在新系統下的表現無疑更好一些,這與A8-7650K原生四核+高主頻+優秀獨顯核心的組合密不可分。作為與Win10同步到來的DX12 API,對于多核心硬件的優化以及效能提升通過新3Dmark測試清晰可見,而在今后的實際應用以及游戲表現上,真正的原生多核心產品才更具備用武之地,在這一點上以A8-7650K為代表的APU無疑具有先天優勢,對于DX12的良好支持以及自身原生多核配置,是消費者今后升級系統,高效應用,暢玩游戲的基礎和保障。 ■<
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