提升高達(dá)66% Mantle游戲《星群》測試
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筆者手頭的測試平臺為:Core i5-2400四核處理器、4GBx2內(nèi)存和256GB SSD固態(tài)硬盤。測試顯卡為:AMD Radeon R9-270X、280X和290X。在下載最新14.1 Beta版本催化劑驅(qū)動程序后,Star Swarm Test程序?qū)⒊霈F(xiàn)MANTLE運(yùn)行模式。

游戲測試程序包含多種運(yùn)行模式、畫質(zhì)設(shè)定,API可選MANTLE或D3D。
三款顯卡在兩種模式下的運(yùn)行結(jié)果如下:


在經(jīng)過270X和280X的測試之后,我們可以看到不同模式下性能的大幅提升,270X在MANTLE模式下比D3D模式提高了33%的平均幀數(shù),280X更是提升了66%之多!但是在使用290X測試的時候,我們卻得到了僅有270X相近性能的表現(xiàn),反不如280X。猜測是目前測試程序或驅(qū)動仍不夠完善所導(dǎo)致。而在最低幀數(shù)方面,MANTLE的表現(xiàn)更是數(shù)倍于D3D模式。
這款游戲演示畫面不算驚艷,但是內(nèi)容卻非常具有實(shí)際意義:同屏下的海量單位同時出現(xiàn),無論單機(jī)還是網(wǎng)絡(luò)游戲中,單位過多導(dǎo)致幀數(shù)嚴(yán)重下降的情況在過去是非常讓人頭疼的,而MANTLE模式下的測試目前來看可以較好的解決這個問題,大大提升了最低幀數(shù)。在今后的游戲中,采用MANTLE技術(shù)將會是玩家的福音。■<
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