最強掌機!玩轉NVIDIA SHIELD全攻略
SHIELD 作為安卓系統的游戲機,自然可以玩針對安卓系統開發的游戲,不過這些游戲大都是只考慮了觸控屏下的操控,這樣的話 SHIELD 的物理按鍵就會顯得沒有用武之地了。
NVIDIA 為此提供了名為 Gamepad Mapper 的解決辦法,只要按下 SHIELD 的播放鍵,就能召喚出這個 Gamepad Mapper 的功能,實現虛擬按鍵映射至物理按鍵。
它的原理其實就是在系統級用物理按鍵的信號替換掉屏幕觸控指令,界面介紹一下具體的實現方法。
1、點擊其中的左右搖桿并拖動,就能把搖桿移動到屏幕中游戲中原有的搖桿標示位置,按 A 鍵或者 Y 鍵將 Gamepad Mapper 搖桿圖標設定到和原游戲搖桿標示大小相當,這樣就能讓 Gamepad Mapper 發出等同于觸控該游戲虛擬搖桿相同的指令;
2、點擊其中的“按鍵”(此時它會變成“問號”),再點擊一下 SHIELD 上的 ABXY鍵、后背的四個扳機鍵就能定義一個對應的虛擬觸控按鍵(“問號”變成對應的按鍵符號),然后再點擊一下選擇“move”就能其拖動到屏幕中希望映射的虛擬按鍵位置;
3、手指型的光標箭頭能夠用來選擇畫面對象讓其執行相應的動作。點擊該按鈕后,放置在屏幕任意位置,點擊一下搖桿,這時候它就會出現 LSTICK:UNKONW 或者 RSTICK:UNKNOW,取決于按的是左搖桿還是右搖桿。接下來再點擊一下扳機鍵或者 ABXY 鍵,就能定義出選擇對象后讓其執行的對應虛擬按鍵動作。
完成光標箭頭設置后,在游戲中動一下搖桿,游戲就會出現手指光標箭頭,然后你就能用搖桿控制這個光標箭頭,使用定義好的按鍵執行希望的動作,例如《霍比特人》就是一個全觸控的游戲,使用光標箭頭定義就能讓 SHIELD 物理按鍵像一個鼠標(搖桿作為光標移動,A 鍵映射為觸控點擊)一樣使用。
4、觸控手勢能夠用來映射手勢軌跡,例如縮放、移動路線等,點擊后在屏幕上向某個方向畫一個軌跡,然后點一下希望定義的物理按鈕,就能完成該手勢軌跡的映射,以后在該游戲中按下這個按鍵的話就可以讓角色執行相應的軌跡動作。
例如畫一條水平向左的軌跡,按一下搖桿的左向作為這類向左手勢的映射,而向上的跳躍動作就畫一條從下往上的軌跡然后使用 A 鍵來定義,諸如此類。
在神殿逃亡 2 中進行自定義觸控手勢按鍵映射設定
這里定義了搖桿的左右向對應左右手勢以及 A、B 鍵對應跳躍、滑行
像神殿逃亡就是一個完全手勢控制角色方向、動作的游戲,就需要采用這樣的映射定義方式,使用物理按鍵玩這個游戲你會覺得控制明顯更加到位。
5、點擊清除器器后在點一下之前放置于屏幕上的映射鍵就能清除掉該映射。
對于一些熱門的游戲,例如 EA Sports FIFA 14,只要設定好控制方式為經典方式,Gamepad Mapper 就會在后臺自動載入游戲的控制按鍵映射配置。
當然你也可以手動點擊上圖的“從服務器下載映射配置”按鈕,這時候就會出現以下的對話框:
大概等幾秒后,就會彈出以下的對話框,表示已經從服務器端抓到了游戲的按鍵映射配置:
點擊上圖下方的 Import 按鈕就會完成按鍵映射配置。
如果點擊 Game Mapper 的豎列三個小方格,就能實現共享映射等功能。
Gamepad Mapping 讓 SHIELD 的物理按鍵得以充分發揮,不過有些游戲的確是更適合于觸控,例如切水果之類的就不適合物理按鍵來耍,所以具體是否采用還是得自己斟酌才是。
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