噱頭or技術革命?直吹式電源散熱探討
什么是電源的散熱方式?說到這里我們也需要了解一下電源的散熱發展。當微型電腦最初期發展時,作為電腦的動力之源,電源的設計非常重要,當時也只是由IBM此類的大公司所壟斷,因為電源的設計成本非常高,沒有技術和資金的支持,一般的廠商很少能邁入這個門檻。為了電腦更普及更便宜,Intel開始制訂一種電源的標準和生產的規范(也就類似于今天的公版),只要按這種要求生產出來就可以了,而不需要再承擔研發上的費用。首先我們來看一下單風扇結構的兩種散熱方式。
● 傳統的排風式散熱
Intel的傳統的電源散熱標準提出的就是這種散熱方式,它主要是由一個8cm規格風扇將機箱和電源內部的熱量帶到機箱外。在P4問世之前,由于電腦整體的發熱量比較小,這種散熱方式沒有出現機箱內部和電源內部發熱量大而引起的散熱矛盾。而P4問世以后,隨著硬件功率的整體提高,電腦整機的散熱和電源的散熱都逐漸矛盾銳化,單純依賴傳統的排風式電源散熱已經無法保證系統的散熱平衡,除了在機箱尾部加上排風風扇以外,人們開始考慮使用更新的技術來解決這種散熱矛盾。
一部分廠商試圖提高風扇的轉速,從而加大電源的散熱效果,但由此而帶來的噪音和風扇壽命問題卻讓這種散熱方式舉步為艱,人們很需要一種能徹底解決噪音和散熱平衡的散熱方式,Intel此時開始提出大風車散熱技術。
● 大風車散熱技術
大風車散熱技術是在電源的一個底面上加上一個12cm規格的風扇,工作時大風扇將從機箱內帶來的風吹向電源內部的元器件,然后通過電源內部產生的壓力將熱量擠壓出去。這種技術看起來相當完美,像我們前面說的那樣,一方面大規格的風扇轉速不高就可以帶來更大風量,另一方面轉速的降低也減小電源的噪音。也因此,新一代的電源紛紛采用了這種散熱技術,甚至有的電源采用了靜音效果更好的14cm超大風扇!
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