華碩顯卡專訪:龍卡專為中國玩家打造
華碩板卡界的龍頭地位相當穩固,不過這個市場中的競爭也很激烈,在參觀華碩電腦研發測試中心的時候,我們也看到了很多其他品牌的主板和顯卡,可見華碩還是相當重視對手的,平日也沒少研究其他品牌的產品。華碩對其他顯卡廠商的看法又是如何的呢?
華碩顯卡已經走過了16年
媒體記者:我們發現,和其他廠商相比,華碩顯卡的頻率并非是最高的。
華碩顯卡:在顯卡這塊市場上,大家都在強調差異化。不過差異化并非僅僅體現在效能上。或者說設計產品時,熱的承受能力,比如散熱器做得比較好,這樣情況下超頻的上限可以做到很高,功率的多少很重要。作為廠商,一方面希望玩家把芯片的性能發揮出來,另一方面又怕把它玩壞了。在我們的實驗室,散熱器足夠好,所以散熱不是問題,可以讓你榨干GPU的性能。如果研發能力不足,很難把性能榨出來,就會被限制栓死。華碩在這方面研發了非常多的技術,像超壓的小板,其實是一個技術儲備,我們會投放到市場上,這就是我們和普通廠商的競爭力所在。我們的技術一直有,只是今天的市場需不需要用的問題。
媒體記者:對于友商價格調整的速度,華碩有什么感想或者有什么自己認為自己需要改進的地方?
華碩顯卡:這個市場還是很大的,華碩從來沒有想過靠自己一家占據整個市場,有好的競爭對手持續帶給我們進步的動力,提供相當高性價比的產品加入到這個市場競爭中,對我們本身也是好事。價格我已經講過,在我們來開會之前就已經調整過了,雖然比競爭對手慢了一點點,但是我們還是在做。
媒體記者:是否考慮做OTES散熱或者預裝水冷頭?
華碩顯卡:其實我們一直在研究水冷,也就在聯系合作的水冷廠商,只是考量目前到底有多少用戶需要,據我了解還是比較小眾。從專業的角度來看水冷好還是風冷好,要看它最大的散熱瓦數,風冷能夠散到600瓦,水冷到300瓦,一定是風冷好我記得OTES第一次推出來是NV30的時候,芯片發熱量很大。其實華碩在制作顯卡考量一個很重要的點就是安靜程度,歐美市場對控制噪音要求很高,所以如果我們超過一定的分貝,比如30dB他們都沒有辦法接受。OTES在大陸這個環境使用也會有個問題,因為大陸空氣質量不是很好,積灰很嚴重,一旦積灰散熱會受到影響。
媒體記者:這幾天參觀培訓給我們的感覺華碩什么都有,但是很多東西不是第一個被看到的,這是非常遺憾的事情。
華碩顯卡:以前軟件方面我們也嘗試過很多東西,比如打游戲的時候可以把游戲過程錄下來,或者打游戲同時語音視頻,我們以前一直在做。后來,發現大陸市場的用戶基本上還是比較希望看到錢花在硬件上,軟件覺得就應該是免費的,就像花4000元買IPHONE,寧可越獄也不愿意花幾元美金下載軟件,這個導致我們資源配置上更多地強調硬件的部分,軟件的部分不是沒做,只是沒有花那么多資源去宣傳推廣。
媒體記者:華碩在軟件和硬件上投入的比例大概是多少?
華碩顯卡:從研發人數上講一下比重,我們硬件人員大概20幾個,軟件加起來也有將近這個人數,這還只是蘇州的研發部門,我們不會專門做硬件不做軟件。只是軟件容易被人家忽略。大家看到的體感游戲Xtion,就需要很多軟件人才。以前華碩有各式各樣的軟件,但是用戶買了以后要一個一個安裝,所以我們要推一個整合性的一站式應用軟件,在這個軟件把所有的功能都集成在里面,名字叫GPU Tweak 。
媒體記者:其他廠商有推出三風扇的散熱器,華碩為什么沒有考慮這種方案?
華碩顯卡:華碩應該是第一家推出3風扇的顯卡廠商,早在3、4年前就推出過相關產品。3個風扇設計會導致每個風扇尺寸變小,于是要求風扇轉速就要快,噪音就增大。制造三風扇散熱器其實是沒有困難度的,只是散熱要考量顯卡的最大功耗,能用兩個風扇解決散熱問題,為什么要用三個。
由于時間有限,這一次的采訪并不能將所有問題進行一一詳細交流、解答,不過我們還是獲取了很多關于華碩顯卡和業界的一些趣聞軼事。交流的過程中,筆者可以感受到華碩顯卡對于產品的專注和一絲不茍的精神,力求完美,又十分謙遜的態度,尊重市場中的每一位對手,認真對待每一位用戶,正如華碩顯卡一樣沉穩的風格,不浮夸、不做作。正是這樣的態度,成就了華碩如今的地位。我們絕對有理由相信在不久的將來,華碩定會帶給我們更加優秀、更加完美的游戲顯卡,讓我們拭目以待吧!■<
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