颶風來襲 Tt Shock Spin HD游戲耳機
小編對于耳機的態度一直是認為內涵應該大于外觀,所以今天的評測小編單刀直入,從Shock Spin HD的使用入手,帶給大家一個最直觀的體驗。
所謂游戲耳機,當然是為游戲而生了,聽音樂是它的副業,所以小編就在編輯部也體驗一把上班玩游戲的感覺,舒爽啊!這次的評測小編選擇了三款游戲,分別是《CS1.6》、《坦克世界》、《優品飛車14》,里面專門找了我的一位同學進行的試用,文章中匯集了多個人的使用感受。
體驗玩家
第一款游戲就是經典的《CS1.6》啦,編輯部的寂寞小編們有時下班沒事兒干就組織一下CS對戰,但小編我一直是被虐的那一批,唉,技不如人。選擇這款游戲的目的是為了能夠檢驗Shock Spin HD的定位是否準確,在CS中的走位和第一槍都是很重要的,早敵人先一步開槍生存幾率就會大增,如果能夠通過腳步聲提前判斷敵方位置,無疑會增加存活率,在真實使用中,這款耳機表現不俗,能夠很好地判斷敵人的腳步方向,大家也知道左右其實很好判斷,一般的耳機也能表現不錯,但前后卻不容易實現,或者即便實現也不是很準確,但Shock Spin HD在游戲中有著不錯的效果。
CS1.6
第二款游戲是《坦克世界》,小編以前是鐵桿軍迷,這款游戲玩得愛不釋手,為了能夠較真實的寫出這款耳機的音效,我找到了我的舍友,他擁有蘇聯704、-4、SU-14,德國獵虎、斐迪南、VK2801,美國95反坦克炮,還有一輛中國的59式,法系AMX 13 75,下面是他的使用感受:首先就是存在感強,聲音相當逼真,能夠清晰的聽到車庫中的風扇聲,很真實;低音強悍,發炮瞬間有一種內臟跟著顫動的感覺,隨著坦克所屬國家的不同,炮管口徑的變化,開炮聲完全不一樣;履帶聲、發動機聲、上彈聲、跳彈聲、炮彈落地聲、車輛刮蹭聲、被擊毀聲、壓倒樹木聲,聲聲入耳,準星的普通與狙擊模式的切換瞬間,能夠明顯感覺到履帶聲和發動機聲的逐漸變化;至于能否通過履帶聲和炮彈聲判斷敵方位置他表示只能判斷大概位置,不能精確定位;可能他向來沒有使用過這種耳機的緣故,他把這款耳機夸得天花亂墜,不過他也說了這款耳機的缺點,室溫19度時戴著都很有點兒熱,聲音開到最大出現輕微的失真,白話就聲音有些“脆”。
坦克世界
第三款游戲是《優品飛車14》,我將音量開到了最大,即使這樣也不算太擾民,沒想到看著開放式的Shock Spin HD并沒有出現外放小喇叭的感覺。車輛的刮蹭的金屬摩擦聲非常逼真;超車的時候能夠明顯感覺到對方車輛引擎轟鳴聲“弱-強-弱”的變化,并且方位感很強,尤其在警車追逐時感覺到警車左右遠近的變化,能夠通過聲音判斷對方車輛的位置;游戲界面切換的聲音極富彈性,玻璃碎裂同樣真實。但同樣存在聲音最大會失真,有種要“劈”的感覺。
優品14
通過上面三個游戲的評測,可能大家對這款耳機的游戲性已經有了較好的認知,可能有人會說,這耳機有這么好嘛?這里小編強調:所有的比較都是相對的,相信大部分人根本就沒用過游戲耳機,我的這位同學就是這樣,我已經綜合了我自己的聽感在里面,要是完全按照體驗著的來,估計都天上去了。小編我也試著用這款耳機聽了聽音樂,人聲、流行、搖滾、交響,整體上聲場很大,但低頻的下潛不足,人聲也不夠亮,聽流行和搖滾能夠過關,但與好的音樂耳機還是有差距的。
總結:整體上這款游戲耳機在游戲中的表現很到位,聲場、定位、分離度、動態都能夠較好的實現高水準,至于最大音量會出現輕微的失真這一點,估計很少有人擁有這么重口的耳朵吧。還有在用來聽音樂這個問題上,小編不想多說,一款定價600多的耳機想要面面聚到是不可能的,但相信已經能夠滿足大部分人的使用需求,你要真是發燒友,估計也不會買這種耳機聽音樂是吧!
關注我們



