數據小妞遭蹂躪?顯卡工作的那點事兒
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泡泡網顯卡頻道3月27日 作為一名經常和各種硬件打交道,長期活躍在硬件領域的“非專人士”,經常會聽到周圍的人談論那些高深莫測專業術語。一來二去時間久了,給人感覺那些圖形數據、顯存和GPU,都變成了高不可測的玩意兒?其實不然,我很喜歡開玩笑,于是我和朋友談了起來——
DX進化歷史
一條“凹凸有致”的數據在顯卡內部游蕩,GPU看到這個數據兩眼放光、口水直流,在荷爾蒙的作用下一把扯了過來。(數據高叫著:“放開我!放開我。”GPU冷笑道:“叫吧,你叫破喉嚨也沒有人會來救你的!”),GPU會進行算法法則上的篩選,就是那些底層的DirectX、OPENGL判斷指令,它們對該數據的篩選,以判斷數據的用途。
OPENGL判斷指令
哇呼~,這家伙是做大面積3D渲染的“根數據”,這得需要強壯的運算支持!好,我把這個數據扯到高速RAM里XXO。這些高速RAM,就是分布在GPU核心周圍,那些黑呼呼的大塊頭,本行業的術語叫——“顯存”。
DIYer一直為之瘋狂,什么三星比現代好,奇夢達比三星好……扯吧~!因為高速RAM的速度非常快,非常有利于GPU對采集到的數據進行蹂躪,GPU扯掉了數據的外衣(剝離頭數據)然后就開始了……(省略幾百字)
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