1/2/4/6/8核PK!8核有啥用測試告訴你
游戲中為了降低顯卡對系統(tǒng)的影響,我們使用均使用1024*768分辨率、特效最低、關(guān)閉抗鋸齒及異性過濾。
《街霸4》是經(jīng)典對戰(zhàn)格斗游戲《街霸》系列最新作,承襲系列作傳統(tǒng)2D玩法,并采用最新的3D繪圖技術(shù),以更華麗的方式重現(xiàn)原作獨(dú)特的2D繪圖風(fēng)格。游戲以風(fēng)靡全球的2代為基礎(chǔ),玩家所熟悉的隆(Ryu)、拳(Ken)、春麗(Chun-LI)與達(dá)西姆(Dhalsim)等人都會(huì)再次登場。
測試中我們發(fā)現(xiàn),單核提升到雙核后有一定的性能升幅,但是再隨著核心數(shù)量的提升性能不僅沒有提升,反而出現(xiàn)了下降。
《鷹擊長空》本作將基于次世代平臺(tái)并致力于革新傳統(tǒng)的空戰(zhàn)概念。玩家可在游戲中駕駛60架著名戰(zhàn)機(jī)。每一架戰(zhàn)機(jī)的駕駛艙都被真實(shí)重現(xiàn),以確保戰(zhàn)機(jī)所有的功能都與現(xiàn)實(shí)中相同。
《鷹擊長空》由于是DX10的游戲,因此對多核的優(yōu)化比較好,從單核到六核有明顯的性能提升。八核的時(shí)候性能不及六核。
DX11游戲《塵埃2》游戲下,隨著核心數(shù)量的上升性能也繼續(xù)提升,雖然提升的不是太多,但沒有出現(xiàn)性能下降的現(xiàn)象。
● 測試總結(jié)
由于DX9C游戲?qū)Χ嗪颂幚砥鲀?yōu)化不好,導(dǎo)致性能不隨核心數(shù)量增加而上升。性能下降,有可能是由于核心數(shù)量增加會(huì)導(dǎo)致自動(dòng)超頻幅度下降,也有可能是多核心爭奪共享緩存所致,具體是什么原因造成,小編將在以后的文章給大家作出具體解釋。DX10與DX11游戲?qū)Χ嗪颂幚砥髦С州^好,尤其是DX11可以支持8核心以上的線程同時(shí)運(yùn)算。
CPU核心數(shù)量的提升對游戲性能影響不是很大,現(xiàn)在的游戲,四核心就已經(jīng)足以應(yīng)付了,再多的核心只能說是浪費(fèi),與其在多核CPU上花大價(jià)錢,不如升級顯卡來得實(shí)在。■<
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