AMD卷土重來APU超級玩家Acer4560G評測
概述部分
說起AMD和Intel之間的纏斗,總是讓人津津樂道的。Intel是x86架構的創始者,后來在1980年代授權給AMD生產兼容x86的CPU,幾十年來,AMD一直落后于Intel,不論是在制程上還是優異產品的性能上。
這種情況直到2006-2007年才有所改觀,當時Intel的Prescott核心的發熱量過高。導致后續的Pentium D等產品高功耗,表現卻一般。后續的酷睿一代表現也不給力,這給了AMD很好的機會,K8架構異軍突起,憑借對64位技術的支持和優秀的性價比,曾經將市場占有率從10%一度追平甚至超越Intel。當然,Intel并沒有一蹶不振,隨著后續酷睿2性能的改善,Intel又慢慢奪回優勢。而AMD這邊,隨著2007年收購ATI完成,則加快了“融合(Fusion) ”這一概念。目前是將CPU與GPU進行了整合。稱為APU。
大家都知道,在2010年之前,幾乎所有的x86平臺,都需要CPU,北橋(GPU一般集成于此),以及南橋這3大部件構成。
AMD整合前平臺的架構圖:
而后,2010年開始,包括AMD等在內的廠商開始了北橋和CPU的整合。將傳統的MCH和IGP,都移動到CPU中去了,這樣做的好處,不僅降低了系統的復雜度,而且使得CPU和GPU之間的通訊帶寬更大,內存與CPU直接也能直接通訊,這種融合帶來的整體性能的提升是顯而易見的。
Intel這邊同樣進行著融合的步驟,尤其是從Arrandale到Sandy Bridge,Intel的整合后的架構圖:
AMD的整合后的方案圖:
上圖右上的紅框里的部分,AMD就稱之為APU了。
所謂APU,即Accelerated Processing Unit,加速處理單元。
類似的概念,用于Playstation的IBM CELL處理器,Intel的HD Graphics,以及NVIDIA的Denver,都是類似的概念。
當然,后續還會再推出更加強大的產品。
也就是說,到那個時候,主板更像是一片為系統提供接口和音頻/網絡等輔助功能的APU的接口板了。
AMD的獨特之處在于,其包含的協處理單元(即GPU),是目前為止最強大的。
大家可以看一下下面的對比圖,AMD APU中,GPU所占面積幾乎達到了一半,
而Intel的Sandy Bridge中,GPU所占面積約為整個半導體面積的五分之一。
由此也造成了AMD的APU在圖形性能上的顯著領先。
A系列APU基本參數:
接下來,我們就從開箱開始,機器是acer的4560G,這是一款A6-3400M APU的配置。剛收到時拍的外箱照:
標牌:
看了下,具體的配置如下:
APU : AMD A6-3400M ( 融合單顯為 : AMD Radeon HD 6520G )
Fusion Controller Hub : A70 ( 內含GPU : AMD Radeon HD6650M )
內存:三星DDR3 1333MHz 2GB * 2
硬盤:東芝 640GB 4200rpm
光驅:LG DVD-RW
屏幕:AUO 友達 14寸
Win7系統評分,表現很不錯了,達到了主流性能本本的評分:
硬盤是東芝640G的,4200rpm,不過貌似跑分下來速度還挺快的:
跑了下PI,速度基本上和奔四3.0G一個水準,比Core 2是要慢一點,
這個在意料之中,畢竟跑PI一向不是AMD的強項:
GPU部分,A系列APU支持雙顯卡交火,可以在ATI的控制中心可以通過選擇游戲 -> CrossFire的方法開啟或者關閉交火。值得一提的是APU中的融合單顯AMD Radeon HD 6520G支持DX11,如此說來,這款融合單顯已經非常的不錯了。
APU中融合的CPU是支持Turbo模式的,簡單測試了一下,低載的時候是800MHz,而高載則可達2.3GHz:
這和AMD的Roadmap中的說明是相符的:
這樣做的好處是在必要時,可以提供足夠用的性能。而平時不用時,可以低頻率運行,對于筆記本來說,可以節省大量的電力。
接下來,我將進行詳細的跑分測試,用實際的數據告訴大家A系列APU性能到底是怎樣。
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