玩轉立體游戲/電影 AMD HD3D實戰測試
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隨著立體3D的逐漸普及,對立體3D的需求也會逐漸提高,它可以為人們帶來更高水平的娛樂體驗。在電影、游戲、電視、視頻聊天中都可以廣泛用到。

AMD HD3D是一個開放性的概念,它并不局限于指定設備,比如iZ3D的立體3D驅動,并不局限于AMD Radeon顯卡,其他硬件設備也可以使用,但是對于A卡用戶來說它是完全免費的,否則有試用14天的限制,如果繼續使用則要收費。
開放性的優勢就是組建平臺存在自由性。比如低成本的紅藍3D實現起來沒有硬件門檻,偏振式和快門式3D技術存在各自的優劣,有些人可能對光的閃爍非常敏感,使用快門式3D觀看身體上會出現不良反應,那么選擇偏振式技術的3D方案,在AMD平臺上同樣可以實現。而對于硬件性能高,對畫質要求苛刻的玩家,自然會選擇主動快門式3D方案來實現。同樣,適合家庭娛樂3DTV、商業應用更為廣泛的3D投影儀也可以使用。從測試情況來看,AMD對各種3D技術都可以實現,游戲兼容性表現十分出色,藍光3D播放也可以實現。
開放性的弊端也是存在的,對于初級用戶來說,軟件的設置、硬件的配備還是存在一定的障礙,現在業界的3D標準沒有同意,而且各家方案各有優劣,目前還在競爭之中,各種產品都標有3D的logo,消費者會難以判斷產品的優缺點和自己的需求。當然,標準的不同意是任何一項新技術在發展過程中都會遇到的問題。立體3D技術無疑是未來圖像業的發展趨勢,從現狀來看,短時間內也難以誕生統一的標準,從這個角度來看,AMD開放性的HD3D方案可以支持多種方案,無疑是個理想的選擇。■<
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