最高領先30%?雙GTX570 SLI挑戰GTX590
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NVIDIA收購Ageia之后,采用CUDA架構,標準的C語言環境使得NVIDIA公司在一個月之內就完成了PhysX的移植。PhysX引擎從PPU上移植到GPU上之后,游戲開發人員不必再去研究如何保證與PPU的兼容性和利用率,只要能夠支持NVIDIA的顯卡,NVIDIA的物理加速驅動程序就會搞定這一切,所以對于游戲開發商來說,在GPU上進行物理加速也有著十分重要的作用。

由于物理效果數據量過于龐大,因此在開啟PhysX的情況下,即使是高端顯卡也會有一些性能下降,這時玩家手中的中低端顯卡就派上用場了(僅限N卡)。其實硬件的安裝方法很簡單,只需將中低端顯卡插到主板的第二個PCI-E X16的槽上即可,這里要說明的是所采用的主板不一定要求支持SLI,插槽的速度也不一定要求必須為雙16X。

而對于沒有雙PCI-E X16插槽的主板來說安裝的方法也不太困難,如上圖所示大部分主板搭配了4X或者1X的PCI-E插槽,只需將插槽后部弄出開口(有些主板已經就有開口),使顯卡能夠插入即可。

硬件安裝完畢,當然還需要軟件的調節,操作方法也同樣簡單。首先打開NVIDIA的控制面板,當插入兩塊N卡的時候,在PhysX選項中就會出現一個PhysX GPU加速選項,把用于物理加速的顯卡設定為中低端顯卡即可。

從測試結果不難看出,由于物理效果需要的計算量很大,所以即便是高端的GTX560顯卡也不能完全應付得了。而采用一款定位較低的顯卡作為PhysX子卡,通過PhysX子卡就可以很好地釋放出GPU的隱藏實力,更好地應付物理效果帶來的巨大計算量。
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