玩爽DX11游戲 迪蘭HD6950恒金版評測!
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NVIDIA的物理技術PhysX收購自Agiea公司,僅能用于自家GeForce GPU。AMD此前選擇了應用更廣泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上執行,但是Havok已經被Intel收歸麾下,GPU加速技術被雪藏,于是AMD又不得不選擇了免費開源的大型實時物理引擎Bullet Physics。
日前,AMD已經正式公布了與Trinigy的合作進度,并且攜手開發了一款基于DX11引擎、DirectCompute加速的物理演示Demo,通過公布的視頻和截圖來看,無論畫面表現力,還是物理效果的逼真程度,都堪稱一流。
此番展示的DEMO名為“Mecha Warrior”,其中有一個機甲戰士在大城市中來回穿梭,一路破壞制造大量碎片,而這些效果都是利用Radeon HD 6800系列顯卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相當流暢。
這款物理演示Demo是通過大名定定的Maya 2011制作而成的,AMD為其開發了免費的插件,使得程序員可以在現有的基礎上,較快的開發出優秀的圖像引擎。開源的魅力就在于此,相信未來會有更多基于A卡的物理加速演示出現在大家面前。
不過,目前AMD最大的問題是,雷聲大雨點小,還沒有任何一款游戲甚至公版的Benchmark/Demo能夠支持A卡的GPU物理加速。希望AMD能夠加大與游戲開發商的合作力度,將優秀的開源物理引擎整合到游戲當中,帶給A卡用戶們全新的游戲體驗。
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