傳奇再降羅馬!《刺客信條》游戲評測
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下面是游戲中三個(gè)場景不同畫質(zhì)圖像對比,一律采用1920x1080分辨率,畫質(zhì)從低到高,AA也分為不開、4xAA和8xAA三種。
0xAA最低畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
4xAA中等畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
8xAA最高畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
0xAA最低畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
4xAA中等畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
8xAA最高畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
0xAA 最低畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
4xAA中等畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
8xAA最高畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片看大圖)
通過多個(gè)不同設(shè)定的對比可以看到,在低畫質(zhì)條件下,游戲貼圖都變得十分簡單,對于稍遠(yuǎn)的物體都不再進(jìn)行渲染,尤其是第二個(gè)場景的馬尾巴在低特效時(shí)簡直就像手工折紙搞出來的,不開啟AA也使畫面看起來更加粗糙。
而在開啟4xAA后,圖像色塊邊緣明顯變得更加平滑,圖像背景中的物體細(xì)節(jié)明顯增加,陰影自然,畫面質(zhì)感已經(jīng)比較優(yōu)良,實(shí)際上在這個(gè)畫面條件下已經(jīng)能夠擁有較好游戲體驗(yàn)。
最后,我們開啟了最高特效和8xAA,更高的AA等級并沒有給畫面帶來太多提升,而是特效等級的提高對畫面細(xì)節(jié)部分的處理更加細(xì)膩,比如遠(yuǎn)處房屋的窗戶細(xì)節(jié)和墻壁表面細(xì)節(jié)都表現(xiàn)更好。
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