不用你就OUT了!GPU通用計算軟件精選
從上面推薦的數款軟件我們不難看出,近年來通用計算軟件的確發展迅速,很多傳統軟件加入通用計算以后煥發了光彩,尤其是在多媒體領域,不支持通用計算或者支持不好的軟件很難有一席之地。
同樣屬于通用計算的范疇,CUDA軟件無論數量還是質量都遠超Stream,即便是同時支持CUDA和Stream的軟件,對于Stream的支持也都要晚上幾個月,N卡用戶有更多的選擇,而A卡用戶有得用就不錯了,看來AMD還得加倍努力才行。
AMD也坦誠,雖然GPU通用計算的概念最早由ATI提出并率先應用,但NVIDIA已經后來者居上,在很多方面都比ATI做得好。事實上AMD近年來所做出的努力也是顯而易見的,對于GPU功能的開發也是緊追不舍。
不過AMD似乎對現在的狀態并不著急,之前就有AMD高層透露,未來將會是OpenCL和DirectCompute的天下,使用這兩種通用計算API的軟件對于GPU將會是無差別支持。不管NVIDIA、AMD還是未來Intel的GPU都一樣,CUDA與Stream之爭也不會是比較誰支持的軟件多些,最終產品的優劣會回歸到顯卡性能本身,就像對比游戲性能一樣。
● 高性能計算離不開GPU的支持
不管CUDA和Stream孰強孰弱,OpenCL和DirectCompute標準誰能笑到最后,GPU的地位顯然在迅速攀升。超級計算機想要在性能上取得突破,使用GPU+CPU的異構架構是唯一選擇,未來高性能計算已經離不開GPU的支持了。
NVIDIA和ATI從3D游戲戰場打到了并行計算領域
對于普通用戶來說,顯卡已經不再是一塊單純的3D游戲加速卡,以視頻應用為代表的高性能計算軟件率先步入GPU通用計算的大門,未來將會有更多計算軟件使用GPU強大的運算能力來加速,CPU和GPU的地位將變得同等重要。現在,玩家們因一兩款特別喜愛的游戲而升級顯卡;將來,或許很多不玩游戲的人,也會加入到獨立顯卡的行列!
因為在將來,顯卡不僅僅是為了游戲而生!■<
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