2004年10大硬件殺手游戲 冠軍居然是
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我們接觸這款游戲最早是在NV40還沒有發(fā)布的時(shí)候,一則重點(diǎn)加強(qiáng)AA&AF畫質(zhì)表現(xiàn) NV40游戲截圖公布的新聞中透露了這款游戲的截圖。
這款游戲采用的是Pain Engine,這個(gè)引擎的最大的特點(diǎn)就是使用了很大數(shù)量的多邊形,這對(duì)顯卡的要求就增高了,在這款游戲中我們也可以看到,PainKiller中的模型的細(xì)膩程度要比其他游戲高的多。
此外,這款游戲的光影效果,特別是以Soft Shadow和DOT3 Mapping為代表的技術(shù)的應(yīng)用都是非常浪費(fèi)資源的。<
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