超越上代卡皇!中端新王GTX460大戰285
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3DMark06作為DX9C權威的理論測試工具,包括了兩個SM2.0測試和兩個SM3.0測試場景,基本上達到了DX9C的畫面最高境界。雖然當今顯卡已全面進入了DX11時代,但考慮到至今仍有不少新游戲依然采用DX9C引擎,加入3DMark06的測試結果對于很多主流游戲都有參考價值的。
測試使用了1920x1200分辨率,開啟8xAA。
GTX 460表現很棒,768MB的版本也比GTX285強,先進架構下,開啟高倍AA性能損失很小,全面優于上代GT200。
3DMarkVantage2008年4月28日發布,是業界第一套專門基于微軟DX10 API打造的綜合性基準測試工具,并能全面發揮多路顯卡、多核心處理器的優勢,能在當前和未來一段時間內滿足PC系統游戲性能測試需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是測試系統3D性能的最權威工具。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場景運行流暢度的問題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導致Vantage對顯卡的要求空前高漲,號稱“顯卡危機”的Crysis也不得不甘拜下風。

測試采用Extreme模式,1920x1200分辨率,開啟4xAA、16AF。
GTX 460 768MB的成績稍微落后于GTX285,比GTX260成績好很多,GTX 4601GB的表現是最好的。
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