好一個漂亮回馬槍 GF6200TC深入解析
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前面我們說到Turbo Cache技術中的直接渲染到內存的技術,那么這個過程中有一個問題是不可回避的,這就是在這個過程中,勢必要使用不少的內存,這些內存的使用會不會像傳統的板載顯卡那樣造成性能的下降呢?
如果我們斷言完全不會對性能造成任何影響,那肯定是不對的,大家一定又會罵小編我是QS了,但是小編不是那樣的人,小編的目的就是用盡可能通俗的語言描述清楚這個技術。
如果占用系統內存的事實不可回避,那么我們想知道的就是這個幅度有多大了。

整合顯卡要占用系統內存
對于傳統的板載顯卡共享內存當作顯存的模式,是在主板一層就分配了一定的固定內存容量給顯卡,當作顯卡的顯存,當我們進系統以后,會發現我們的主內存的容量有所減少,系統的性能自然也會造成一定的影響。
對于這個問題,TurboCache技術避免了這個問題的出現,在具有Turbo Cache技術的系統中,不會固定的分出一塊內存當作顯存,NVIDIA對于這個事情采用的是動態內存分配的技術。
什么叫做動態內存分配呢?就是說驅動程序會根據顯卡的負荷,實時的判斷所需要的內存的容量,然后以軟件占用內存的方式占用合適的容量交給顯示芯片來操控。
這個過程當然要感謝PCI-E架構了,PCI-E架構帶來了更高的帶寬,讓顯卡對于內存的實時控制成為了現實。<
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