決戰大西洋 8款CPU全面測試獵殺潛航5
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獵殺潛航5的游戲場景主要分兩個類型:一方面是做為艇長在潛水艇內巡視,與艇員交流,下達命令等;一方面則是控制潛艇進行移動、戰斗。
艇內有各種各樣的人員
獵殺潛航5比起前作的一大進化就是更加細膩的潛艇內部細節更為逼真,人物造型、動作、語言也更為豐富,這些都不是靠一些新技術堆積出來的,而是制作人員嘔心瀝血,精心打造的結果。
艇內細節處處到位
軍官在港口下達命令
做為一款潛艇類的游戲,其最主要的場景當然是發生在海中,雖然沒有采用華麗的新技術,但是游戲的水面效果制作依然十分精致,值得一提的是天空的云采用了容積云技術制作,效果十分逼真,并且對硬件資源的占用也是相當可怕。這使得游戲中夜晚和半天的場景幀數變化極大。
獵殺5的云彩做的相當不錯
艇上架設機關炮
獵殺5的主要作戰單位主要都是大型潛水艇和各種艦船,以及部分飛機,由于游戲內容的緣故,游戲不會出現特別激烈、頻繁的爆炸效果,甚至在視野內出現大量單位的時候都不多,孤獨的在海中尋覓目標更是常有的事情。這使得大部分游戲場景對硬件的要求并不過分,幀數表現較為穩定。
擊沉了敵軍船只
在大地圖上觀察位置
另外值得一提的是,由于游戲的擬真程度非常高,經常要航行成百上千公里至目的地,中途又沒有遭遇戰,此時,游戲需要加快速度進行,在大地圖模式下,最高可達8000倍速。由于航進過程中需要計算路徑,模擬其他單位的情況,雖然我們只是看著一個小圖標在大地圖上飛快的移動,但是CPU的計算量可是相當的大,時常有游戲幀數降至個位數的情況發生。<
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