不可不玩 太出色的《半條命2》搶先
其實我們截的圖還有很多,但是時間所限,小編就不多貼了,我們會在隨后的文章中有更加豐富的圖片,請大家保持關注PCPOP《半條命2強勢專題》。
這里,我就先談談個人的試玩感受吧,接觸時間不長,有不嚴謹之處希望大家指正。
畫面方面
畫面方面,經過我們大家的統(tǒng)一意見,認為這款游戲的畫面已經到了一種登峰造極的地步,這里當然不是說畫面有多么的細致,因為追求單純的細致的畫面是沒有意義的,通過精細的貼圖就可以實現,我們這里所要說的是畫面的整體的一種和諧,這包括貼圖,仿真凹凸技術等等多方面,而且貼圖的搭配也是非常重要的,在《半條命2》中幾乎可以說是天衣無縫的處理了畫面,達到了非常好的效果。
當然,畫面還包括很多方面,水的效果是一個非常重要的方面,《半條命2》的水面效果非常好,實現的波動的效果和折射的效果比Farcry中要好得多。
物力引擎方面
《半條命2》的物力引擎一直是人們所非常關注的一個方面,不過,我們在CS:Source中已經有所接觸了,在《半條命2》中,能夠被移動的物體更加多,而且在一些特殊的地方,其物力引擎表現得更加夸張。
這里要說的是在游戲中見到的兩副秋千,這兩幅秋千給筆者留下了十分深刻的印象,因為它們不但可以規(guī)則的擺動,還可以側向擺動,不規(guī)則的扭動。
AI系統(tǒng)
在游戲中,NPC的高AI給人也留下了非常深刻的印象,你靠近人們的時候,他們會注視著你,并會跟著你的方向轉動頭的方向以及眼睛的方向。保安也會根據你做的動作的不同而做出不同的動作,例如,你在向不該看的地方看的時候,他會沖你擺手,讓你走開,如果不走開,他就會打開電棍,你走開后,他就會關掉電棍,你如果離他過近,他就會直接打你。
保安的不同舉動因你而變<
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