誰更快?多款CPU決戰"拿破侖全面戰爭"
下面來說說游戲引擎對炮戰的描繪,在19世紀初左右的戰爭中,炮兵是軍隊中相當重要的兵種,拿破侖本人也是炮兵中尉出身。
游戲里炮兵角色做得還是比較細膩的,我們可以通過截圖來看到火炮發射時的畫面效果。游戲里炮兵單位的作用也是非常重要,就是準頭有些……
拿破侖時代的野戰火炮主要使用的炮彈包括:實心炮彈(solid round shot)、榴彈(common shell)、霰彈(canister)和榴霰彈(spherical case)。 實心炮彈是當時最常見的一種彈藥,約占各國軍隊彈藥配給和使用總量的70%~80%。這種炮彈的結構極其簡單,材料成本也不高,而且穿透力很好。
在戰場上,實心炮彈適于射擊各類目標,不僅可以殺傷人員和馬匹,而且可以破壞棱堡等野戰防御工事。因為其彈道低伸,造成的毀傷呈線性,所以密集的步兵縱隊和步兵方陣往往是比較有價值的射擊目標。據記載,實心炮彈可以輕而易舉地打穿20排步兵的縱隊。而且,在較硬地面上的跳彈仍然具有一定的殺傷力。
霰彈的名稱(Canister)本意就是圓筒,彈體外觀呈圓筒狀。外殼是一層薄鐵皮,底部是一個木質的膛片(sabot),彈體內裝有鐵質小彈丸(注意:彈體里并沒有火藥)。霰彈除了按照通常的火炮型號區分彈藥外,還根據內裝彈丸大小分為重霰彈和輕霰彈。輕霰彈使用的彈丸約1.5盎司左右(1盎司=28.25克),重的則在4盎司左右,各國會有不同。
霰彈的原理決定了其更適于用加農炮直射(當然,當時的榴彈炮也有此彈種)。而且,有效射程要近很多。英軍規定不可以在350碼以上使用霰彈,法軍的輕霰彈也基本控制在400以內使用。當然,法軍12磅炮所用的重霰彈在600~800米的距離仍能有效殺傷敵方單位。但是,在這個距離上彈幕早已完全散開,開炮的人恐怕都不清楚會命中誰。
游戲里主要是實心彈和霰彈兩種,當時英軍已經普遍使用的康格涅夫火箭也沒有在游戲里出現。從上面的一系列圖,可以看出開炮時畫面的細膩,不難理解這款游戲為什么對硬件有要求了。
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