從入門到高端:2月份高性價(jià)比顯卡推薦
泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月17日 對(duì)于有時(shí)間研究的用戶來(lái)說(shuō),了解每一款顯卡的詳細(xì)規(guī)格,甚至對(duì)其性能都了如指掌并不是一件難事,但是對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō)卻并不如此,很多讀者都沒(méi)有時(shí)間去研究這些。為了方便這一部分用戶選購(gòu)顯卡,我們經(jīng)常會(huì)推出一些導(dǎo)購(gòu)性質(zhì)的文章。其實(shí),國(guó)外網(wǎng)站也經(jīng)常有這樣的文章出現(xiàn),比如英文版的Tomshardware每個(gè)月都會(huì)評(píng)選出當(dāng)月性價(jià)比高的顯卡,今天我們給大家分享的就是該網(wǎng)站分享的2月份非常好的性價(jià)比顯卡。
由于本文所推薦的顯卡都來(lái)自Tomshardware的文章《Best Graphics Cards For The Money: February ''10》,為了盡量還原原文的推薦,我們直接使用美元為單位來(lái)區(qū)分價(jià)格區(qū)間,而文字介紹部分基本由筆者自行撰寫(xiě)。
● 50美元價(jià)位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD4650
推薦理由:絕大部分游戲中可以使用1280×1024分辨率流暢運(yùn)行,1680×1050分辨率下可以在較低畫(huà)質(zhì)下設(shè)定下流暢運(yùn)行。
Radeon HD 4650
Codename:
RV730
Process:
55nm
Universal Shaders:
320
Texture Units:
32
ROPs:
16
Memory Bus:
128-bit
Core Speed MHz:
600
Memory Speed MHz:
400 (800 effective)
DirectX/Shader Model:
DX 10.1/SM 4.1
在50美元價(jià)位以內(nèi),HD4650無(wú)疑是非常好的的選擇,不僅僅游戲性能不錯(cuò),并且超頻潛力也非??捎^,如果你現(xiàn)在還在使用集成顯卡,或者打算組裝預(yù)算不高的家用PC,HD4650完全夠用。
● 70美元價(jià)位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD4670
推薦理由:1680×1050分辨率下能暢玩絕大部分游戲。
Radeon HD 4670
Codename:
RV730
Process:
55nm
Universal Shaders:
320
Texture Units:
32
ROPs:
16
Memory Bus:
128-bit
Core Speed MHz:
750
Memory Speed MHz:
1,000 (2,000 effective)
DirectX/Shader Model:
DX 10.1/SM 4.1
HD4670雖然歷史已經(jīng)比較悠久,但仍然可以提供良好的性能和很低的功耗,在絕大部分游戲中都有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),相對(duì)于HD4650來(lái)說(shuō),HD4670擁有更高的頻率,價(jià)格并未貴太多,但性能得到了明顯的改善。
● 80美元價(jià)位的非常好的產(chǎn)品——Geforce 9600GT
推薦理由:1680×1050分辨率下暢玩絕大部分游戲,1920×1200下如果畫(huà)質(zhì)設(shè)定不太高也可獲得不錯(cuò)的效果。
GeForce 9600 GT
Codename:
G94
Process:
65nm
Universal Shaders:
64
Texture Units:
32
ROPs:
16
Memory Bus:
256-bit
Core Speed MHz:
650
Memory Speed MHz:
900 (1,800 effective)
DirectX/Shader Model:
DX 10/SM 4.0
9600GT是一款性能很棒的產(chǎn)品,這主要取決于它擁有256Bit的GDDR3顯存控制器,在80美元價(jià)位段無(wú)疑是非常好的選擇。雖然最新發(fā)布的GT240大有取代9600GT的勢(shì)頭,但根據(jù)我們之前的測(cè)試,公版的9600GT完全可以領(lǐng)先公版的GT240顯卡。
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