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      從入門到高端:2月份高性價比顯卡推薦

          泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月17日 對于有時間研究的用戶來說,了解每一款顯卡的詳細規(guī)格,甚至對其性能都了如指掌并不是一件難事,但是對于普通用戶來說卻并不如此,很多讀者都沒有時間去研究這些。為了方便這一部分用戶選購顯卡,我們經(jīng)常會推出一些導(dǎo)購性質(zhì)的文章。其實,國外網(wǎng)站也經(jīng)常有這樣的文章出現(xiàn),比如英文版的Tomshardware每個月都會評選出當月性價比高的顯卡,今天我們給大家分享的就是該網(wǎng)站分享的2月份非常好的性價比顯卡。

          由于本文所推薦的顯卡都來自Tomshardware的文章《Best Graphics Cards For The Money: February ''10》,為了盡量還原原文的推薦,我們直接使用美元為單位來區(qū)分價格區(qū)間,而文字介紹部分基本由筆者自行撰寫。

      ● 50美元價位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD4650

          推薦理由:絕大部分游戲中可以使用1280×1024分辨率流暢運行,1680×1050分辨率下可以在較低畫質(zhì)下設(shè)定下流暢運行。

      Radeon HD 4650
      Codename: RV730
      Process: 55nm
      Universal Shaders: 320
      Texture Units: 32
      ROPs: 16
      Memory Bus: 128-bit
      Core Speed MHz: 600
      Memory Speed MHz: 400 (800 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

          在50美元價位以內(nèi),HD4650無疑是非常好的的選擇,不僅僅游戲性能不錯,并且超頻潛力也非常可觀,如果你現(xiàn)在還在使用集成顯卡,或者打算組裝預(yù)算不高的家用PC,HD4650完全夠用。

      ● 70美元價位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD4670

          推薦理由:1680×1050分辨率下能暢玩絕大部分游戲。

      Radeon HD 4670
      Codename: RV730
      Process: 55nm
      Universal Shaders: 320
      Texture Units: 32
      ROPs: 16
      Memory Bus: 128-bit
      Core Speed MHz: 750
      Memory Speed MHz: 1,000 (2,000 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

          HD4670雖然歷史已經(jīng)比較悠久,但仍然可以提供良好的性能和很低的功耗,在絕大部分游戲中都有非常不錯的表現(xiàn),相對于HD4650來說,HD4670擁有更高的頻率,價格并未貴太多,但性能得到了明顯的改善。

      ● 80美元價位的非常好的產(chǎn)品——Geforce 9600GT

          推薦理由:1680×1050分辨率下暢玩絕大部分游戲,1920×1200下如果畫質(zhì)設(shè)定不太高也可獲得不錯的效果。

      GeForce 9600 GT
      Codename: G94
      Process: 65nm
      Universal Shaders: 64
      Texture Units: 32
      ROPs: 16
      Memory Bus: 256-bit
      Core Speed MHz: 650
      Memory Speed MHz: 900 (1,800 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 10/SM 4.0

          9600GT是一款性能很棒的產(chǎn)品,這主要取決于它擁有256Bit的GDDR3顯存控制器,在80美元價位段無疑是非常好的選擇。雖然最新發(fā)布的GT240大有取代9600GT的勢頭,但根據(jù)我們之前的測試,公版的9600GT完全可以領(lǐng)先公版的GT240顯卡。

      ● 100美元價位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD4850

          推薦理由:1680×1050分辨率下玩絕大多數(shù)游戲表現(xiàn)優(yōu)秀,較低畫質(zhì)設(shè)定下1920×1200分辨率也沒問題。

      Radeon HD 4850 512MB
      Codename: RV770
      Process: 55nm
      Universal Shaders: 800
      Texture Units: 40
      ROPs: 16
      Memory Bus: 256-bit
      Core Speed MHz: 625
      Memory Speed MHz: 993 (1,986 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

          作為一代傳奇產(chǎn)品,HD4850依然寶刀未老,在100美元價位上仍然非常超值,不過如果你預(yù)算沒有那么緊張的話,我們更加推薦下面這一款HD5750。

      ● 130美元價位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD5750

          推薦理由:在1920×1200分辨率上可以暢玩大部分游戲。

      Radeon HD 5750
      Codename: RV840 "Juniper"
      Process: 40nm
      Universal Shaders: 720
      Texture Units: 36
      ROPs: 16
      Memory Bus: 128-bit
      Core Speed MHz: 700
      Memory Speed MHz: 1,150 (4,600 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 11/SM 5.0

          1GB顯存的HD5750價格仍然在下跌,大有取代1GB版本HD4850和GTS250的勢頭,雖然要稍微貴一點,但HD5750性能會好很多,而且支持DirectX 11、源碼輸出以及Eyefinity三屏輸出,更加超值。

      ● 160美元價位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD5770

          推薦理由:在1920×1200分辨率下完全能夠非常流暢運行大部分游戲。

      Radeon HD 5770
      Codename: RV840 "Juniper"
      Process: 40nm
      Universal Shaders: 800
      Texture Units: 40
      ROPs: 16
      Memory Bus: 128-bit
      Core Speed MHz: 850
      Memory Speed MHz: 1,200 (4,800 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 11/SM 5.0

          雖然HD5770從性能方面相對于HD4870并沒有太大的優(yōu)勢,但HD5770擁有更多的先進技術(shù),比如DX11、Eyefinity三屏輸出、源碼輸出等等。在160美元價位段上,是最具性價比的選擇,反觀HD4870似乎還有漲價的趨勢。

      ● 200美元價位的非常好的產(chǎn)品——雙HD4850交火系統(tǒng)

          推薦理由:1920×1200分辨率下性能表現(xiàn)優(yōu)秀,甚至在2560×1600分辨率下特效不開最高也能很流暢的運行絕大部分游戲。

      2 x Radeon HD 4850 in CrossFire Configuration
      Codename: RV770
      Process: 55nm
      Universal Shaders: 1,600 (2 x 800)
      Texture Units: 80 (2 x 40)
      ROPs: 32 (2 x 16)
      Memory Bus: 256-bit
      Core Speed MHz: 625
      Memory Speed MHz: 993 (1,986 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

          兩塊HD4850組建交火系統(tǒng)是一個高性能低價格的組合,完全可以在絕大部分游戲中獲得相當優(yōu)異的表現(xiàn),我們更加推薦使用兩塊512MB版本的HD4850來組建交火系統(tǒng)。因為成本太高了就不如直接選擇HD5750了。

      ● 200美元價位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD4890

          推薦理由:1920×1200分辨率下玩大多數(shù)游戲都能獲得非常優(yōu)異的性能。

      Radeon HD 4890
      Codename: RV790
      Process: 55nm
      Universal Shaders: 800
      Texture Units: 40
      ROPs: 16
      Memory Bus: 256-bit
      Core Speed MHz: 850
      Memory Speed MHz: 975 (3,900 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

          雖然相對于兩塊HD4850組建交火系統(tǒng)來說,單核心的HD4890性能會下降不少,但它只占用一個PCI-E插槽,相對來說會方便一些,而且更加省電。

          不過,如果想要入手這款產(chǎn)品,建議充分考慮HD5000系列顯卡與它的差距。

      ● 290美元價位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD5850

          推薦理由:1920×1200分辨率下完美運行游戲,2560×1600分辨率下也可以流暢運行大部分游戲。

      Radeon HD 5850
      Codename: RV870 "Cypress"
      Process: 40nm
      Universal Shaders: 1,440
      Texture Units: 72
      ROPs: 32
      Memory Bus: 256-bit
      Core Speed MHz: 725
      Memory Speed MHz: 1,000 (4,000 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 11/SM 5.0

          ATI DX11芯片的供貨問題已經(jīng)得以解決,現(xiàn)在入手DX11顯卡時機已到,零售價格大約在290美元左右。HD5850擁有非常出色的性能表現(xiàn),而且還支持DX11、Eyefinity以及源碼輸出等功能,300美元價位以內(nèi)首選。

      ● 400美元價位的非常好的產(chǎn)品——2塊HD4890組建交火

          推薦理由:大部分游戲都能在2560×1600分辨率下獲得非常好的性能。

      2 x Radeon HD 4890 in CrossFire Configuration
      Codename: 2 x RV790
      Process: 55nm
      Universal Shaders: 1,600 (2 x 800)
      Texture Units: 80 (2 x 40)
      ROPs: 32 (2 x 16)
      Memory Bus: 256-bit
      Core Speed MHz: 850
      Memory Speed MHz: 975 (3,900 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1

          兩塊HD4890組建交火系統(tǒng)可以在400美元價位上找到與之性能非常搭配的平衡點,性能上比NVIDIA目前最為強大的GTX295要好,并且比HD5870都要好,如果你有一個支持交火的主板,并希望在高分辨率下獲得很好的游戲效果,建議你選這樣的組合。

      ● 400美元價位的非常好的產(chǎn)品——Radeon HD5870

          推薦理由:絕大部分游戲都能在2560×1600分辨率下非常流暢的運行。

      Radeon HD 5870
      Codename: RV870 "Cypress"
      Process: 40nm
      Universal Shaders: 1,600
      Texture Units: 80
      ROPs: 32
      Memory Bus: 256-bit
      Core Speed MHz: 850
      Memory Speed MHz: 1,200 (4,800 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 11/SM 5.0

          HD5870是目前性能最強的DX11單卡,完全領(lǐng)先GTX295,并且還支持DX11等一系列技術(shù),性能方面非常強大。是目前組建高端DX11游戲PC的首選產(chǎn)品。

      ● 優(yōu)異產(chǎn)品:HD5970

          推薦理由:目前性能最為強大的顯卡,性能甚至有點過剩。

      Radeon HD 5970
      Codename: 2 x RV870 "Cypress"
      Process: 40nm
      Universal Shaders: 3,200 (2 x 1,600)
      Texture Units: 160 (2 x 80)
      ROPs: 64 (2 x 32)
      Memory Bus: 256-bit
      Core Speed MHz: 725
      Memory Speed MHz: 1,000 (4,000 effective)
      DirectX/Shader Model: DX 11/SM 5.0

          HD5970完全是為優(yōu)異用戶準備的產(chǎn)品,規(guī)格為雙RV870,不過這款產(chǎn)品在很多游戲中都出現(xiàn)了性能過剩的情況,一般用戶用不著這么強大的產(chǎn)品。

          前面我們推薦了2月份各個價位上性價比比較好的產(chǎn)品,不過有很多人不太了解NVIDIA與ATI甚至還有Intel顯卡的性能等級對比狀況,這里Tomshardware做了一個性能等級表格,非常值得的參考。以下是表格部摘錄:


      Graphics Card Hierarchy Chart
      GeForce Radeon Intel

      Discrete: HD 5970
      Discrete: GTX 295 Discrete: HD 4870 X2, HD 5870
      Discrete: GTX 280, GTX 285 Discrete: HD 4850 X2, HD 5850
      Discrete: 9800 GX2, GTX 260, GTX 275 Discrete: HD 4870, HD 4890, HD 5770
      Discrete: 8800 Ultra, 9800 GTX, 9800 GTX+,
      GTS 250
      Discrete: HD 3870 X2, HD 4850, HD 5750
      Discrete: 8800 GTX, 8800 GTS 512 MB
      Go (mobile): 280M
      Discrete: HD 4770

      Discrete: 8800 GT 512 MB, 9800 GT
      Go (mobile): 260M (112)
      Discrete: HD 4830, HD 5670
      Discrete: 8800 GTS 640 MB, 9600 GT, GT 240 (GDDR5) Discrete: HD 2900 XT, HD 3870
      Discrete: 8800 GS, 9600 GSO, GT 240 (DDR3)
      Go (mobile): 260M (96)
      Discrete: HD 3850 512 MB, HD 4670 
      Mobility: 3870

      Discrete: 8800 GT 256 MB, 8800 GTS 320 MB, GT 220
      Go (mobile): 8800M
      Discrete: HD 2900 PRO, HD 3850 256 MB
      Mobility: 3850

      Discrete: 7950 GX2 Discrete: X1950 XTX, HD 4650 (DDR3)

          看完了產(chǎn)品推薦,剩下的事情就是選擇和購買了,大家在選購的時候可以根據(jù)自己的喜好挑選品牌,不過建議盡量挑選大廠有質(zhì)量保證的產(chǎn)品。祝大家春節(jié)購物愉快?!?SPAN style="WIDOWS: 2; TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: medium Simsun; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px" class=Apple-style-span>

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