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      不如原裝散熱?水冷iGame260+四大質疑

      ● 質疑二:散熱片內部水循環問題

          一網友指出:“有點擔心內部的水循環問題,從圖片來看,容水的凹部沒有很好的水循環路徑,并且兩邊凹槽是不對稱的,而2個水冷接頭靠的又比較近,這樣會不會進去的冷水還沒替換掉內部的熱水就從鄰近的出口出去了呢?如果在刻鋁板的水槽時能把水路循環考慮周全點或者把2個接口設計的遠一點,我想散熱效果應該更理想些。如果顯卡的溫度較高,在靠外一面的鋁板上打一些淺洞(鋁板夠厚的話)增加鋁板的散熱面積或者再貼一片被動散熱片上去也不錯。”

          這位網友的考慮相當周全,提出了水冷頭設計的問題。因為就目前我們所得到的圖片來看,這種散熱片有利的地方在于覆蓋面廣,而且制作流程普通玩家都可以接受。但是同時也對水箱的要求很高,也就是說,機器運行了一段時間之后,散熱片流通的冷水都變成熱水,這樣根本沒有達到散熱的效果,反而會使得GPU溫度繼續升高還有會增加了水箱的溫度,從而使得機箱整體的溫度上升。

          有網友提供了解決方案,內部的水槽可以設計為S形來回的水槽散熱效果才會好。另外一個就要考慮到水流流動的死角,是否會造成散熱不均。其實可以考慮類似汽車的解決方案。眾所周知,汽車的引擎的溫度是非常驚人的,所以對汽車引擎的散熱都是使用了專門的冷卻液來幫助引擎降溫。這種想法也可以嫁接到顯卡的水冷設計上,這就可以解決上述問題。但是這種操作方式帶來的就是成本的增加,所以就見仁見智了。

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