性能與價格的黃金分割 GF6600測試
GeForce 6600系列內建8條像素渲染管線,3個頂點處理單元,基本上可以認為是NV40的“一半”。在規格上,GeForce 6600系列采用128bit顯存位寬,完全支持Shader Model 3.0。
和GeForce 6800系列不同的是,GeForce 6600系列是NVIDIA首款原生PCI-E芯片,它采用的是TSMC 110nm工藝,包含1億4600萬個晶體管,在核心尺寸上有所減小。不過GeForce 6600系列還將提供基于“BR2”橋接芯片、不支持SLI功能的AGP方案,但大家恐怕還要再等上一陣,目前有消息說大約會在11月份。好在如今PCI-E主板已陸續上市,配套處理器和內存的價格也在逐步走低,等不及的玩家可以提前嘗鮮。


先前公布的GeForce 6600系列的顯卡圖片
在這次發布會上發布的GeForce 6600系列包括GeForce 6600標準版和GeForce 6600GT。其中GT版本性能更強,它的核心/顯存頻率達到500/1000MHz,采用GDDR3顯存。而6600標版核心頻率為300MHz,顯存頻率則由廠商自己決定。
GeForce 6800Ultra | GeForce 6600GT | GeForce 6600標準版 | |
核心代號 | NV40 | NV43 | NV43 |
總線位寬(bit) | 256 | 128 | 128 |
工藝制程 | 0.13微米 | 0.11微米 | 0.11微米 |
晶體管數量 | |||
顯存位寬 | 256bit | 128bit | 128bit |
顯存類型 | GDDR3 | GDDR3 | DDR |
顯存帶寬(GB/s) | 32 | 16 | N/A |
三角形生成能力 (MT/s) | 600 | 375 | 225 |
核心頻率 | 400MHz | 500MHz | 300MHz |
顯存頻率 | 1.1GHz | 1.0GHz | 500MHz(廠商自定) |
頂點渲染管線 | 6 | 3 | 3 |
像素渲染管線 | 16 | 8 | 8 |
Vertex Shader版本 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Pixel Shader版本 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
DirectX版本 | |||
SLI技術 | 不支持 | 支持 | 不支持 |
此外兩者還有一點不同,那就是GT可以支持NVIDIA SLI技術。玩家可通過同時連接兩片GeForce 6600GT,實現處理性能接近翻倍的提升(NVIDIA自己公布的數據是1.87倍)。這種方案在我們看來,除了滿足一些專業領域對優異性能的需求外,還方便了玩家靈活掌握手中的資源,更經濟地實現升級。
價格方面,GeForce 6600標準版和GeForce 6600GT的指導報價分別是149美元和199美元。<
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