專訪銘瑄 揭秘!CS官方唯一推薦顯卡
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮?您對時下幾家廠商比如七彩虹、銘宣,盈通、UNIKA、昂達、ELSA等等,和游戲廠商的合作怎么看?說說你們和他們之間的不同之處。以及你們的優勢。
林潤輝:游戲應該說是顯卡發展的一個重要的推動因素,一塊顯卡離開了游戲基本就失去了它一半的意義,所以注定游戲與顯卡是密不可分的。近兩年來,隨著網絡質量的提高,網游得到很大的發展,眾多有點名氣的網游爭相上場,像《A3》、《天堂II》等等,不少顯卡品牌紛紛捆綁網游,同時在顯卡里贈送客戶端軟件或者點卡,可是,用戶真正要上網玩到底的話,還是需要自行交錢續費的。
形形色色的網游
眾所周知,網游客戶端軟件所需費用其實是非常小的,所以不少品牌才熱衷于此。網游動輒擁有幾十萬甚至上百萬的用戶群,這也是這些品牌所看中的,但事實上這些用戶群都是不穩定的,贈送的網游可能最終續費去玩的只有5%,而且隨著外掛現象越來越嚴重,人氣已大不如前,大部分網游戲甚至比不上一些單機游戲,基本只是在上市的時候紅火一陣。
形形色色的網游
銘瑄在很早的時候就已經意識到這點,所以可以很清楚地看到,在國內幾個主要品牌,諸如七彩虹捆綁《A3》、UNIKA捆綁《神跡》、盈通捆綁《信仰》、昂達捆綁《天堂II》,這些全部都是網游,唯獨銘瑄捆綁了CS零點行動。要知道,在R9550上市時銘瑄捆綁的全是78元的零點行動零售簡體中文版,是通過其國內代理商奧美電子的正規渠道獲得的,并且帶有完整的零售包裝,而非國外的OEM版,從而避免了序列號在注冊時出現問題。這種極高附加值的做法自然能得到用戶的擁護。
CS絕對是如今最有人氣的游戲
CS有廣大的“群眾基礎”,這一點非常符合銘瑄在品牌推廣上的需要。CS從出現到現在已經經過幾年的發展,CS群體已經非常龐大,而且CS不僅可以作為單機游戲,而且又可以聯機對戰,它也是一種電子競技項目,經常有CS比賽,所以它比網游更加穩定,用戶群更加集中,在玩CS的一定是喜歡游戲的用戶!
CS不是像DOOM3那樣需要怪獸級顯卡才能玩的游戲,它更注重可玩性和配合性,所以有更多愿意加入進來,而這部分人群與銘瑄的用戶群又有很大的重疊性。銘瑄的產品線非常長,橫跨ATI和NVIDIA全系列,從怪獸級的6800和X800級別到入門級的NV18、9200SE,完全可以滿足這部分游戲群體的需要,因此二者的合作必然會令雙方得到共贏。 <
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