個性O(shè)R噱頭!解讀貓頭鷹負(fù)壓散熱技術(shù)
泡泡網(wǎng):剛才提到了大黃蜂散熱器采用了全球獨(dú)家的“貓頭鷹負(fù)壓”散熱技術(shù)和負(fù)壓”導(dǎo)流槽設(shè)計,同時外觀頗有電影《變形金剛》中大黃蜂的身影,“大黃蜂”是很多人耳熟能詳?shù)膭赢嬈宋?,而今年夏天的《變形金?》也是非常的火爆,七彩虹此時采用這個名字來命名顯卡的型號,會不會被人認(rèn)為是借機(jī)炒作?
李先生:形式服務(wù)于功能,這是設(shè)計的第一條原則。所以在外形的設(shè)計過程中,我們首先考慮到如何處理卡外氣流這個問題上?在測試中,我們發(fā)現(xiàn)機(jī)箱內(nèi)氣流和汽車車廂外氣流的類似性,所以我們把焦點放在了賽車上,進(jìn)而看到了今天散熱器上類似《變形金剛》中的雪佛蘭跑車的元素。
卡外散熱風(fēng)道解決方案是設(shè)計的關(guān)鍵
在散熱器內(nèi)部結(jié)構(gòu)的設(shè)計中,則參照了動物貓頭鷹的生活習(xí)性。我們都知道,貓頭鷹在夜晚捕食時非常安靜,其中的秘密正是貓頭鷹的翅膀結(jié)構(gòu),貓頭鷹的初級羽毛呈鋸齒狀排列,像一把梳子有助于分解空氣經(jīng)過羽毛時產(chǎn)生的音波。有助于分解空氣經(jīng)過羽毛時產(chǎn)生的音波?!柏堫^鷹負(fù)壓”散熱技術(shù)正是由此而來,結(jié)合仿生學(xué)從“貓頭鷹”羽毛得到的設(shè)計靈感。
“貓頭鷹”導(dǎo)風(fēng)槽直流風(fēng)扇扇葉工作的原理就是通過葉片的高速運(yùn)轉(zhuǎn)在頁面的正面和反面形成一個氣壓差,所有就會產(chǎn)生氣體的流動,氣壓差越大風(fēng)量也就越大,而因為葉片表面的不是絕對光滑,并且葉片和軸承之間也會產(chǎn)生一定的壓力,所以勢必會產(chǎn)生一定的噪音,而將末端設(shè)計三個導(dǎo)風(fēng)槽之后,可以將剩的風(fēng)量通過豁口處排除,既不會影響到單位面積內(nèi)的風(fēng)量,而且還可以使空氣的流通更加趨于圓滑,而不用和葉面產(chǎn)生過于直接的摩擦,所以這個設(shè)計可以在提升風(fēng)量的同時卻反而降低工作噪音。三鋸齒的葉片尾部將被吸入的整體氣流切割成若干段的微弱的流體,此時噪音也被“分割”成若干微弱的“部分”,因此風(fēng)扇工作時猶如貓頭鷹月夜下捕獵一樣安靜。
泡泡網(wǎng):七彩虹的高端產(chǎn)品上有iGame顯卡,SPT超量鍍銀工藝、ICS雙流散熱系統(tǒng)、IPU增效芯片、一鍵超頻等特色都給網(wǎng)友留下了很深的印象,目前在中端顯卡上推出了大黃蜂散熱器,能簡單談一下七彩虹是如何思考的嗎?
李先生:回答這個問題之前,回顧一下iGame的設(shè)計思路,定制版>公版>非公版,iGame研究所的工程師一直在沿著這樣的設(shè)計思路前進(jìn)。一開始的研發(fā)思路決定了最后的結(jié)果,是以性能為先還是以成本為先,iGame選擇了前者——以性能為先。
iGame的改進(jìn)主要從兩個方面:其一,對電氣性能以及特色功能的改進(jìn)。首先獨(dú)家提供了與上游合作開發(fā)的IPU提速芯片,加強(qiáng)電氣穩(wěn)定性,此外,去掉了普通260+顯卡上的銅材質(zhì),iGame研究所在最新的iGame顯卡PCB(印刷電路板)內(nèi)覆全球先進(jìn)家“SPT超量鍍銀”工藝(Ultra-much silver plating technology),這是目前業(yè)界唯一一家采用售價昂貴的超量銀作為材質(zhì),并且在銀的使用量上高于業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),提升顯卡穩(wěn)定性與減緩PCB整體熱量。
全銅5熱管的“ICS雙流系統(tǒng)散熱”技術(shù)、第二代一鍵超頻增壓功能、LAD糾錯技術(shù),這些都是玩家喜愛的功能,而在公版上沒有的,今天在iGame上都將得以實現(xiàn)。其二,對最終性能成績的提升。大家從評測的結(jié)果已經(jīng)看到了,iGame GTX260+已經(jīng)獲得了業(yè)界公認(rèn)的最強(qiáng)性能,無論從頻率還是超頻成績。對比公版,核心頻率大約提升了33%,甚至比GTX285還要快5%。所有的這些改進(jìn),都是為了為玩家定制達(dá)到一個最重要的訴求:速度!
七彩虹逸彩250-GD3 冰封騎士3F 1G T08顯卡
高端顯卡iGame產(chǎn)品的成功正源于這些技術(shù)的創(chuàng)新與改進(jìn),七彩虹的工程師也在不斷摸索,如何做到自上而下的設(shè)計傳承,尤其是成本控制嚴(yán)格的中低端的主流顯卡。從iGame GTX260+的身上我們發(fā)現(xiàn)ICS雙流散熱系統(tǒng)的理念至觀重要,因為是針對消費(fèi)者對散熱的訴求,因此工程師結(jié)合了空氣動力學(xué)和仿生學(xué)原理,成功研發(fā)了中低端顯卡適用的“大黃蜂”散熱系統(tǒng)。
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