3D-Analyze 讓低端顯卡也能玩好新游
4.顯卡工作方式模擬
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這一項是讓玩家通過選擇nVIDIA和ATi高端顯卡的VendorID(銷售型號)和DeviceID(設備型號)使自己的顯卡模擬這些高端顯卡的工作方式。3D-Analyze已經為玩家列出了4種顯卡,分別是ATi的Radeon 8500、Radeon 9800Pro以及nVIDIA的GeForce 4600、GeForceFX 5900 Ultra。只要玩家在前面的格子中填入想要模擬的顯卡的VendorID(銷售型號)和DeviceID(設備型號),那么在應用程序中,玩家的顯卡就會模擬這種顯卡的工作方式。這一項對提升程序運行速度有很大的幫助,務必要設置好。
5.其他設置
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這一項是對顯卡在應用程序中的一些細節(jié)表現進行調整。
force wireframe mode:每一幀描繪最大多邊形數目
debug logging:除錯調試記錄
force 100hz :強制程序運行在100Hz刷新率下
force reference rast:用軟加速代替硬件加速
ANTI-DETECT-MODE shaders/extures:改變源代碼防止顯卡驅動自動偵測
force hook dll:自動為應用程序加上3D-Analyze設置
countdown disable rendering/disable state switches in seconds:設置屏蔽渲染和轉換模式倒計時(單位:秒)
Remove Stuttering:刪除表現模式和加速模式
Z-buffer:強制使用16位/24位Z-buffer(使用模版/不使用模版)
這一項的設置比較專業(yè),同時它對顯卡的在程序中的表現并沒有什么提升,所以玩家不要輕易去設置,以免程序在運行過程中出現錯誤。
當一切設置完畢后,玩家點擊一次save batch file(記錄批處理文件)就可以把自己所有的設置保存下來,下一次直接點擊相同的應用程序,即時沒有運行 3D-Analyze,玩家設置的各種效果都會在程序中得到體現,最后點擊Run(運行),3D-Analyze會自動激活所選擇的3D程序。
在使用了3D-Analyze后,即使是DX7的顯卡也可以完整地運行3Dmark2001的所有測試項目,一些DX8顯卡才能進入的游戲也可以用DX7顯卡很順利地運行了(某些游戲可能會有一定的繪圖錯誤);即使是普通的3D游戲,在用3D-Analyze優(yōu)化以后,速度也比以前提高了20%~30%。當然3D-Analyze還是有一些不足的地方,比如使用后有殘留文件、不能完美模擬DX9.0特效、對FX 5600系列支持不好等,不過相信隨著新版本的不斷推出,這些問題都會一一解決的。而對于大多數玩家來說,3D-Analyze帶來的好處是不言而喻的,它可以針對任何顯卡以及絕大多數3D程序進行優(yōu)化,完全可以讓一些垂垂老矣的顯卡發(fā)揮出以前想象不到的性能,重新散發(fā)出活力。<
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