3G\\6G\\12G內(nèi)存混斗 容量至上論過時否
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總結(jié):內(nèi)存容量到底多大才好?若從理論性能上來說是多多益善,以上測試也表明6GB甚至12GB內(nèi)存能在很多情況下帶來更好的性能表現(xiàn),最突出的例子就是Photoshop,另外PassMark、Sisoft Sandra、7-Zip(壓縮)、PCMark Vantage等也都能從更大內(nèi)存中獲益。
當(dāng)然也有很多時候3GB、6GB、12GB的表現(xiàn)幾乎完全相同,即使有差別也小得基本可以忽略不計,對日常應(yīng)用的影響微乎其微。
我們有理由相信,相比之前的core2平臺,在Intel新i7平臺下,6GB內(nèi)存可以更好地發(fā)揮系統(tǒng)游戲性能。在時下流行的游戲中,3GB的內(nèi)存對整機(jī)性能的發(fā)揮有所衰減。3GB下,數(shù)據(jù)在內(nèi)存和硬盤之間頻于奔命,游戲不慢才怪。i7的全新架構(gòu)設(shè)計,共享三級緩存,內(nèi)置內(nèi)存控制器,也對內(nèi)存容量有了更高的要求,客觀的講,在i7平臺下,內(nèi)存容量越大,系統(tǒng)性能越強(qiáng),這是毫無置疑的,但這個容量對現(xiàn)在制程的內(nèi)存控制器來說有個度。總體上講,在內(nèi)存越來越便宜的今天,容量越大是提升系統(tǒng)性能之本!
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