CPU與GPU的博弈 如何搭游戲/高清平臺
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自從十多年前電腦開始在國內千千萬萬家庭普及以來,很多消費者在購買電腦時都傾向于DIY的方式,因為它比購買品牌機更省錢,而且還可根據應用需求靈活調整硬件配置。但由于人們對于硬件知識的了解參差不齊,有些消費者也容易被誤導,以致攢出來的機器配置不合理。如今的DIY市場上就有這樣一種現象:一些偏愛玩游戲或看高清視頻的消費者寧愿只買一個入門級的CPU,也要把更多的錢“挪用”出來,配上一款主流的、甚至是高端的顯卡。
究其原因,是因為這些消費者們認為顯卡對于玩游戲和看高清至關重要,只要它集成的GPU(圖形處理器)的性能夠強,那么運行再新、畫面再炫的3D游戲和播放分辨率再高的高清視頻都只是小菜一碟,而他們覺得CPU對于這兩種應用的作用有限,為達到非常好的投入產出比,自然要重顯卡、輕CPU。
這種觀點聽起來似乎有理,但一些資深游戲玩家們已通過實踐證明:用這種顯卡強、CPU弱的搭配順暢地運行最新、最炫的3D游戲只是一個空想——他們在嘗試用配備了當前入門級CPU、支持DirectX 10的主流和高端顯卡的電腦運行“失落的星球”、“英雄連”、“孤島危機”等新近發布的、備受玩家關注的DirectX 10游戲時,發現它很難在展現出色的畫面質量時兼顧游戲的流暢運行,跳幀、停頓不可避免。
偏重顯卡的消費者們或許會對這一結果感到困惑:為什么花了大錢的顯卡沒有發揮出應有的價值呢?其實,這是因為他們沒有認識到CPU在游戲中的作用絕不亞于顯卡。CPU和顯卡上配備的GPU之間的關系,實際上就類似于一個統籌全局的經理和幫他分擔部分工作的助理。
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