CPU與GPU的博弈 如何搭游戲/高清平臺
自從十多年前電腦開始在國內千千萬萬家庭普及以來,很多消費者在購買電腦時都傾向于DIY的方式,因為它比購買品牌機更省錢,而且還可根據應用需求靈活調整硬件配置。但由于人們對于硬件知識的了解參差不齊,有些消費者也容易被誤導,以致攢出來的機器配置不合理。如今的DIY市場上就有這樣一種現象:一些偏愛玩游戲或看高清視頻的消費者寧愿只買一個入門級的CPU,也要把更多的錢“挪用”出來,配上一款主流的、甚至是高端的顯卡。
究其原因,是因為這些消費者們認為顯卡對于玩游戲和看高清至關重要,只要它集成的GPU(圖形處理器)的性能夠強,那么運行再新、畫面再炫的3D游戲和播放分辨率再高的高清視頻都只是小菜一碟,而他們覺得CPU對于這兩種應用的作用有限,為達到非常好的投入產出比,自然要重顯卡、輕CPU。
這種觀點聽起來似乎有理,但一些資深游戲玩家們已通過實踐證明:用這種顯卡強、CPU弱的搭配順暢地運行最新、最炫的3D游戲只是一個空想——他們在嘗試用配備了當前入門級CPU、支持DirectX 10的主流和高端顯卡的電腦運行“失落的星球”、“英雄連”、“孤島危機”等新近發布的、備受玩家關注的DirectX 10游戲時,發現它很難在展現出色的畫面質量時兼顧游戲的流暢運行,跳幀、停頓不可避免。
偏重顯卡的消費者們或許會對這一結果感到困惑:為什么花了大錢的顯卡沒有發揮出應有的價值呢?其實,這是因為他們沒有認識到CPU在游戲中的作用絕不亞于顯卡。CPU和顯卡上配備的GPU之間的關系,實際上就類似于一個統籌全局的經理和幫他分擔部分工作的助理。
● 玩游戲CPU功不可沒
在運行游戲軟件時,CPU擔負著所有相關數據的處理,并將自己不擅長的3D圖形生成和渲染工作分派給GPU執行,由于目前許多新游戲帶來的數據處理工作量非常大,所以CPU這位“經理”的辦事能力如果不濟的話,那么GPU這個“助理”再能干,也會受到拖累。因此,希望在最新游戲中獲得至爽體驗的消費者,應該為自己的電腦同時配備高端的顯卡和CPU。

此外,消費者還應該意識到,今后的游戲軟件將會越來越倚重高性能CPU,目前已經有一些新游戲為給玩家帶來更逼真的體驗,導入了物理模擬技術和先進的人工智能設計,而與之相關的運算任務則是由CPU,而不是顯卡來承擔。未來1-2年內,一項可讓3D畫面更加栩栩如生的光線追蹤技術就將用于游戲,而它也需要依賴性能強悍的CPU的支持。
與在游戲應用中的遭遇相似,對于今天的高清視頻播放應用而言,重顯卡輕CPU的電腦配置也是不合理的。不可否認的是,在數年前高清視頻剛剛開始流行時,由于對其優化不足,當時的CPU中就算比較高端的型號在對其解壓時也會出現占用率過高、一旦開啟其他大型軟件就可能讓其播放“卡殼”的現象,使得消費者們不得不購買支持高清視頻硬解壓功能的顯卡以解決這一問題。
● CPU對于軟解高清電影的支持
但如今,隨著CPU全面轉向多核、實現性能大幅提升后,進行高清視頻的軟解壓就已算不得什么挑戰,以英特爾為例,它旗下最低端的賽揚對此都可以輕松應付,就更不用提采用了45納米制造工藝,性能更強并增添了高清視頻編解碼指令的新一代雙核和四核酷睿2了。
而且,由于高清視頻有H.264、MPEG-2、MPEG-4、WMV-HD等多種編碼格式,具備硬解壓功能的顯卡只能支持其中的一到兩種,而CPU軟解壓則能支持所有格式,因此高清視頻播放對于它的依賴程度,已經開始高于顯卡了。

通過對玩游戲和看高清中CPU及顯卡各自作用的分析,相信消費者已經明白了重顯卡、輕CPU的不可取處。然而,跳出這兩種應用,CPU作為整個電腦“核芯“的作用就更加突出了。因為畢竟并不是所有的消費者買電腦都只是為了玩游戲和看高清,他們還會利用它來辦公、上網、與親友聯絡,進行數碼照片、視頻、音頻的編輯、格式轉換等。對于這些豐富多彩的應用來說,顯卡或GPU幾乎沒有任何特別的作用,而CPU的強勁動力,即是它們提升效率和改善用戶體驗的源泉。<
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